Artificial Intelligence Gaming GPUs Graphics Reviews

MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus MSRP card review – Interesting chip for gamers and the end of the GPU shortage?

Cyberpunk 2077 uses REDengine 4, which was developed for open worlds with high visual complexity. It supports advanced technologies such as ray tracing and pathtracing, which simulates physically correct lighting effects and global illumination, but has immense hardware requirements. To optimize performance, the engine integrates upscaling technologies such as DLSS that reduce and upscale the render resolution, enabling smooth frame rates with impressive image quality. Other features such as physics-based rendering, dynamic weather and day/night cycles and advanced AI for realistic NPC interactions contribute to the technical excellence of the game. Tests on Cyberpunk 2077 included native UHD and WQHD resolutions as well as DLSS 3 and DLSS 4 with multi-frame generation to analyze the performance of the RTX Blackwell architecture with ray tracing and patch tracing.

 

Native vs. DLSS 3 with frame generation and DLSS 4 with multi-frame generation

In native Ultra HD resolution (3840 x 2160 pixels), the GPU is heavily loaded, especially when ray tracing or patch tracing is activated, which often leads to low frame rates. DLSS 3 provided significant improvements here through AI-supported upscaling and frame generation, noticeably increased the frame rate and offered smooth displays. However, there were occasionally slight deviations in quality in scenes with fast movements or complex details. With DLSS 4, this technology has been further optimized. The multi-frame generation (MFG) generates up to three additional frames per regularly rendered image and uses fifth-generation tensor cores and optimized transformer models for this purpose. In addition to reducing latency and memory requirements, DLSS 4 improves frame pacing and integrates ray reconstruction to restore details in ray-traced scenes. This results in a picture quality that in many cases even surpasses native UHD display.

QHD 2560 x 1440 pixels

Due to the large amount of data for better clarity, I have listed the Ada and Backwell maps separately this time, but the axis scaling is the same in each case:

Ultra-HD 3840 x 2160 pixels

Individual metrics for WQHD and Ultra-HD

Individual metrics such as percentile frame time, variances, latencies, power consumption and efficiency are essential for evaluating graphics cards in demanding scenarios such as Cyberpunk 2077 with ray tracing. The percentile frame time indicates disruptive drops in performance, while consistent frame times indicate smooth gameplay. Variances show fluctuations that can lead to micro-stutters, even at high frame rates. Latencies affect reactivity and are optimized by technologies such as DLSS frame and multi-frame generation to ensure a direct gaming experience.

Power consumption increases significantly with active ray tracing and native resolution, but can be made more efficient with DLSS 3 and 4 thanks to reduced GPU load. The efficiency, measured in watts per frame, shows how well a card converts performance in relation to energy consumption. NVIDIA cards such as the RTX 5070 Ti impress here thanks to optimized hardware and AI-based rendering technologies. These metrics offer a more precise performance picture and supplement pure average values with a detailed analysis of stability and efficiency.

Differences between the rendering methods

The comparison of the frame time curve and the power consumption over the course of the benchmark provides an in-depth analysis of the performance under different rendering methods. With native resolution, the frame time curve often shows greater fluctuations and higher power consumption, as the GPU carries the entire rendering load. With frame generation (FG), the GPU load is reduced as additional frames are generated without having to render all pixels traditionally, resulting in a smoother frame time curve. Nevertheless, load peaks can occur, for example during sudden scene changes or complex ray tracing.

Multi-frame generation (MFG) with DLSS 4 generates several frames from one rendered image, which further smoothes the frame-time curve and keeps power consumption more constant. This not only reduces load peaks, but also optimizes efficiency, as fewer computing cycles are required for comparable or better image quality. The parallel plot of the curves illustrates how DLSS technologies smooth GPU load, minimize load spikes and enable more consistent power consumption. This is particularly important for energy-efficient systems or thermally constrained scenarios.

This type of analysis not only enables an objective evaluation of performance, but also provides valuable insights for the optimization of hardware and software in real game scenarios.

Interim conclusion

The RTX 5070 Ti showed solid but limited frame rates in native resolution in tests with ray tracing enabled. DLSS 3 was able to significantly increase performance through frame generation, but did not achieve the stability and image quality that is possible with DLSS 4. Thanks to multi-frame generation (MFG), DLSS 4 offers the highest frame rate and most consistent image quality, especially in combination with pathtracing, which benefits from the advanced ray tracing capabilities of the RTX Blackwell GPUs. The results highlight the importance of AI technologies for demanding graphical scenarios such as Cyberpunk 2077.

For a deeper analysis, Fritz Hunter’s Follow-Up provides detailed comparisons of graphics modes, including DLSS and pathtracing, as well as precise examinations of frametimes, framepacing and latencies. This is especially valuable for enthusiasts looking for both maximum image quality and optimized performance.

NVIDIA GeForce RTX 5090 in the big DLSS 4.0 test – Is Multi Frame Generation a real performance booster or just a distortion of reality?

 

Kommentar

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Widukind

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653 Kommentare 312 Likes

Nachdem schon die 5080 preislich viel zu hoch war, hatte ich auch meine Hoffnung mit Blick auf die 5070 TI 16GB verworfen.

Bin doch froh, die 4070 TI S 16GB für 850€ gekauft zu haben (in den letzten 2Wochen jedoch auch auf 966€ angestiegen). 😅

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Smartengine

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197 Kommentare 218 Likes

Fast 900€ für "Mittelklasse" ist schon ein starkes Stück. Leider normal heutzutage und wenn jemand fast keine Konkurrenz hat. :cautious:

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Dr4x

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Einfach nicht kaufen...

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Dragokar

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65 Kommentare 44 Likes

Abgesehen vom „guten Preis“ für Nvidia und der dezenten Verfügbarkeit, wer zum Geier lässt solche Lüfter auf die Kunden los? Also ganz ehrlich für 900 € erwarte ich schlicht Ruhe im Karton und kein künstliches Upselling auf das nächst teurere Modell.

Das ist doch alles zusammen mehrfache Moppelkotze......

*edit*

Danke fürs Review, so viel Zeit muss sein^^

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R
RX Vega_1975

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642 Kommentare 108 Likes

Jetzt kann AMD den Sack zumachen
und wenn massig liefern könnte echt die Chance nutzen
Aber wie ich AMD kenne versemmelt es AMD andersweitig.

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Widukind

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653 Kommentare 312 Likes

Kann ja jeder für sich definieren. Für mich ist es bei 3440x1440 High End. Es gibt nichts was ich nicht mit maximalen Einstellungen spielen kann.

Mittelklasse sehe ich 4070, 4070S oder 7800XT,7900XT.

Aber ja, grundsätzlich ist Hardware sehr teuer geworden. Besonders Grafikkarten.

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olligo

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401 Kommentare 154 Likes

Ich erinnere mich noch an die damalige 1080TI AMP Extreme von Zotac, die man für 850 - 900€ kaufen konnte - das waren noch coole Preise :)!

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Widukind

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653 Kommentare 312 Likes

Zumal die Grafikkarte noch heute (~10Jahre später?) noch gut in 1080p performt! :cool:

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olligo

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401 Kommentare 154 Likes

Richtig, die packt Cyberpunk in 1080p sogar auf hoch mit etwas FSR-Hilfe und teilweise 60fps, was krass ist :)!

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F
FaktorX

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33 Kommentare 17 Likes

Das wäre meine Grafikkarte wenn der Preis nicht wäre. :)
Ich warte mal auf die AMD Radeon 9070XT ;)

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SchmoWu

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grimm

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3,639 Kommentare 2,708 Likes

Ist halt nicht die Leistung einer 4080 zum Preis einer 4080. Markt regelt. In jeder Hinsicht.

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Widukind

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653 Kommentare 312 Likes

Deswegen lieber (fast) die Leistung einer 4080 zum 400€ niedrigerem Preis kaufen. 😅 4070 TI S 😇

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e
eastcoast_pete

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3,083 Kommentare 2,046 Likes

@Igor Wallossek : Danke für den Test, und den Hinweis auf noch notwendige Treiberpflege von seitens Nvidia für Anwendungen! Daß dieses zum Launch noch nicht der Fall ist finde ich auch bemerkenswert, gerade für Team Green.
Die UVP der 5070Ti ist wohl in die "obere Mittelklasse" einzuordnen (was Karten für < € 500 dann wohl zu Einsteigermodellen macht 😜). Allerdings scheint die 5070 TI -so man sie zum UVP kaufen kann- schon deutlich abzuliefern. Und ja, wenn AMD jetzt mit der 9000 Serie tatsächlich eine echte Preis/Leistungsbombe bringen könnte, wär es eine Chance, deutlich Marktanteile zurück zu gewinnen. Allerdings wird's dazu auch ausgereifte Treiber zum Start brauchen, wird man sehen.
Die GPU, die die 5070 TI IMHO allerdings am ehesten ins Schwitzen bringt ist die größere Schwester, die 5080. Die 16 GB VRAM in der
5070 TI - genau gleich viel - macht die Kluft zwischen der 5080 und der 5090 noch deutlicher, und verwässert den Abstand zur 5070 TI. Spekulatius meinerseits: Nvidia wird hier bis zum Herbst/Winter 2025 (nach den Lieferengpässen) eine 5080 TI mit 20 oder 24 GB VRAM nachlegen, um die Abstände etwas natürlicher (zur 5090) bzw deutlicher (zur 5070TI) zu machen.

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e
eastcoast_pete

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3,083 Kommentare 2,046 Likes

Gibt schon Gründe, warum Nvidia laut mehrerer Meldungen die Fertigung der Ada GPUs scheinbar eingestellt (gedrosselt?) hat. Die Preise der 4070TI und 4080 Super sind ja auch schon deutlich gestiegen.

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P
Pheenox

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128 Kommentare 97 Likes

So, dann hat Team Rot jetzt einen dreifachen Steilpass von Team Grün erhalten. Jetzt gilt es, diese Chance auch zu nutzen; denn günstiger werden die Sterne nie wieder stehen.

Das blöde ist: Wir kennen AMD. Die schaffen es 3 Meter frei vorm Tor zu stehen und die Eckfahne zu treffen. Aber ich hoffe inbrünstig, dass sie endlich ENDLICH mal was draus machen und den Markt da abholen, wo er steht; nämlich bereitwillig deutlich einige hundert unter 1.000 Euro für eine Grafikkarte zu bezahlen, die nicht high end, aber oberste Mittelklasse ist; also etwa 7900XTX Niveau für den aktuellen Preis der 7900 XT (650 - 700).

Es gibt nichts gutes außer man tut es.

Machen ist wie wollen, nur krasser.

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h
hellm

Moderator

1,534 Kommentare 2,252 Likes

Meine 4070 Ti Susi is auch ne Ventus, und das neue PCB ist ja nun noch kompakter, Sicherung nur noch an den 12V vom Slot, schmälere Spulen werden auch nix besser machen, und wenn man sich das gesamte Ding ansieht, fürchterlich. Minimize-Mania. Das PCB meiner Susi ist schon nix was beeindrucken könnte, aber das hier ist abschreckend.

Es wird immer schlimmer. Wenn die Karte mal verfügbar sein sollte, dann wahrscheinlich auch nicht zum MSRP/UVP.

Mal sehen was MSI noch auf Lager hat, oder ob das MS-V531 nun auch für alle anderen 5070 Ti hergenommen wird. Hoffentlich nicht, allerdings wird ein richtiges PCB dann sicher so teuer wie ne 4080S, zumindest auf dem Papier..

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Gurdi

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2,276 Kommentare 1,938 Likes

@Igor Wallossek Ist der GPU Kühler vernickelt?
Ansonsten mal wieder Megatest, die ganzen Details zur Karte sind schon Hammer.

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L
Legalev

Mitglied

86 Kommentare 72 Likes

Die 5xxxx ist im Endeffekt nur ein Refresh zur 4xxxx.

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Danke für die Spende



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About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

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