Gaming GPUs Reviews

MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC review – The better FE with the SUPRIM inner workings and the slightly cheaper outer skin

Temperature curve

The temperature curves of a GPU differ significantly between constant stress tests and dynamic gaming scenarios, which is due to the different load profiles and the use of modern power management technologies. In a stress test, the GPU is operated with a constant workload throughout. The temperature curve is comparatively smooth and stable here, as the energy consumption and heat development are almost constant over the entire duration. In this scenario, all functional areas of the GPU are continuously active and mechanisms such as power gating are hardly used. The heat development remains stable, as the energy supply is even and the cooling works at a constant level. This is reflected in a linear temperature development in which the GPU efficiently utilizes its thermal limits without being additionally burdened by frequent fluctuations.

In gaming scenarios, on the other hand, the temperature curve is characterized by dynamic fluctuations. The reason for this lies in the strongly changing performance requirements caused by the different GPU calculations. Some frames require intensive calculations, for example for complex shaders or ray tracing scenes, while others can be processed with comparatively few resources. Technologies such as power gating ensure that unused GPU areas are selectively deactivated, which significantly reduces heat development during periods of low load. At the same time, separate power rails ensure the constant supply of critical components such as the memory, even if the GPU cores are temporarily turned down.

Another decisive factor is Accelerated Frequency Switching, which enables rapid adjustments to the clock frequency and voltage. This technology allows the GPU to react to load changes in microseconds and adjust its performance accordingly. This optimizes energy consumption, but at the cost of a more irregular temperature curve. Particularly in scenarios in which the GPU switches between low and high clock frequencies several times within a short period of time, visible temperature fluctuations occur. The heat development follows the dynamic changes in power consumption, which is a challenge for the cooling system as it has to constantly react to the varying thermal conditions. At 60 to 62 °C, the card is low enough in silent mode to achieve high boost steps even without OC.

The memory temperatures of the MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC are also pleasingly low.

The cooling of the memory modules is supported by the large vapor chamber and the high-quality thermal pads. In silent mode, the lower fan speeds have an effect on the cooling performance, but this is compensated for by the overall lower waste heat. In Gaming Mode, on the other hand, the fan profile is more aggressive, which controls the higher waste heat from the VRAM. The efficiency of heat dissipation also depends on the quality of the thermal pads used (see material test).

Clock rates

The clock rates of the MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC are pleasantly high. Under typical load, the boost clock rates range from around 2,840 to 2,870 MHz, depending on the thermal situation and the performance requirements of the game. This works much better here than on NVIDIA’s FE.

 

The increased clock frequency compared to the FE leads to a noticeable increase in performance in graphics-intensive applications, especially at high resolutions such as QHD and 4K. However, the higher clock rates also increase heat generation and fan speeds, which leads to louder operation. Energy consumption increases accordingly, as the GPU draws more power due to the higher clock rates.

 

Thermography

The thermographic images of the MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC after 30 minutes each in idle, gaming and torture mode clearly show the thermal distribution and efficiency of the cooling design. The infrared measurements with the Optris PI 640 illustrate how the cooling works under different loads, with both hotspots and temperature ranges with even heat dissipation becoming visible in detail. The thermography shows that the MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC has a very efficient cooling design that ensures stable temperatures both under moderate load in gaming and under extreme load in the Torture test.

The board exhibits slightly different temperatures in silent and performance gaming, but these barely differ by more than 3K.

Gaming Mode
Silent Mode

 

The Torture test is hardly any different:

Gaming Mode
Silent Mode

Backplate and pad problem

Finally, I’ll show you a superposition that shows the real hotspot on the back of the board. Unfortunately, MSI has stuck the pad directly under the GPU, i.e. in the wrong place because it is not optimal. But this can be changed and probably will be.

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DMHas

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Klingt nach einem runden Paket (wenn der Preis nicht wäre ...) Aber wieder schön zu lesen, dass das Honeywell PTM genutzt wird. Wenn nur alle Hersteller so handeln würden.

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Sephiroth Nikon

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79 Kommentare 15 Likes

Ich mag solche Verbesserungen nicht, es ist schon eine Krux die du da hast. Unter Gaming Performance hat sich in den Folien die "MSI RTX 5980 Vanguard" eingeschlichen. Zumal ja alles auch sehr schnell fertig sein muss, denn wir wissen ja, dass Internet wartet nicht.

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Y
Yumiko

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1,282 Kommentare 587 Likes

Weil du "falschherum" denkst.
Du musst den Preis sehen und schauen was du dafür bekommen kannst als Privatperson.
Man schaut sich auch keinen dicken Ferrari an und sagt: "jetzt noch warten bis der unter 30k fällt."
Sondern man hat 30k und schaut was man für sich optimales bekommen kann.
Beispielsweise hat man 700€ und sucht eine 4k Karte.
Wenn man fürs Gaming faktisch genug Geld locker hat, braucht man eine 5080 eh nicht anschauen.

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Igor Wallossek

1

13,159 Kommentare 26,153 Likes

Ist gedingst. Sowas geht schneller via PN :)

Gestern war es ein 16-Stunden-Tag, heute sitze ich auch schon wieder seit kurz vor 04.00 Uhr.

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Sephiroth Nikon

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79 Kommentare 15 Likes

@Igor Wallossek Konnte ich mir schon denken, dass du keinen Schlaf bekommen hast. Nächste Mal schreib ich via PN, sorry.;)

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R
RX Vega_1975

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642 Kommentare 108 Likes

Wieviele 5080 - 5090 gab es heute zum Launch in Germany
Erstere vielleicht 2000 und die 5090 unter 200 Stück

Igor weisst da was genaueres bitte ?

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Igor Wallossek

1

13,159 Kommentare 26,153 Likes

5090 waren quasi nur wenige Einzelstücke :(

Bei den 5080 sind die MSRP-Karten auch schon wieder durch :(

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B
Besterino

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7,630 Kommentare 4,144 Likes

Echt'n schlechter Witz der Launch heute.

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Ifalna

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748 Kommentare 676 Likes

Paperlaunch halt um maximales FOMO und scalper Preise zu garantieren.

Scheint ja auch prima zu funktionieren. Solange die Kundschaft so ... ahem... unintelligent ist, wird sich da auch nix dran ändern.

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B
Besterino

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7,630 Kommentare 4,144 Likes

Jo... 3000 und mehr für eine custom 5090 - da hört der Spaß langsam auf. Mal schauen, wie sich das über die nächsten Tage und Wochen entwickelt.

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Ifalna

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748 Kommentare 676 Likes

Der Markt sollte sich bis zum Sommer einigermaßen stabilisiert haben.
Aber ich fürchte für unter ~2.5K wird man so ohne weiteres keine 5090 bekommen.

Muss man dann halt wissen ob einem das wert ist.

Für die die ihre Hoffnungen in die 60XXer Generation setzen: ich gehe davon aus, dass die noch teurer werden wird als die 50XX. Fertigungskosten kennen derzeit nur einen Trend und das ist nach oben.

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w
wolik

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58 Kommentare 14 Likes

@Igor.

Der Mangel ist da und wird bleiben, besonders zum Start. Aber es geht um die VÖLLIGE Abwesenheit der 5090.
Die Frage ist: Wo sind die Karten?
Wurden sie nicht produziert (warum auch, wenn man stattdessen lieber KI-Karten herstellt)?
Kamen sie nicht rechtzeitig in den Versand (Neujahr in China)?
Wurden sie zu doppeltem Preis an KI-Firmen verkauft?
Warum gab es überhaupt einen Launch? Vielleicht für die Investoren. Vielleicht wurde er deshalb um ein paar Monate hinausgezögert.
Viele offene Fragen.

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T
Tralien

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293 Kommentare 92 Likes

"Aber das kann ja geändert werden und wird es wohl auch."

den satz versteh ich nicht...wer ändert das? baut msi das in künftigen chargen anders?

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Alkbert

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Es ist in der Tat nicht der Sprung, den man sich analog zur RTX 3000 auf RTX 4000 Serie erhofft hat. Und in dieser Hinsicht erinnert das Ganze nicht einmal an das Tik-Tok System von Intel sondern eher an ein Tik-Tik System - und zwar m.E. erstrangig aufgrund fehlender Konkurrenz. Ich würde mal behaupten, wenn es AMD nicht gäbe, würde uns Intel heute noch mit einem 4Kern/8Thread Haswell abspeisen.

Am oberen Ende schaue ich allerdings nicht auf die Konkurrenz, sondern auf nackte Leistungsdaten, Cuda Cores, Speicher, Rendergeschwindigkeit. Und hier hätte ich leistungsbezogen in den Generationen-Iterationen gerne mehr Distanz zu den Vorgängern. Ich brauche nicht "besser als", ich brauche einfach "besser". Und da laufen Nutzerinteressen und Herstellerintentionen aktuell leider nicht wirklich im Gleichklang.

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e
eastcoast_pete

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3,083 Kommentare 2,046 Likes

Spekulationen meinerseits: 1. die 5000er Karten sollten/mußten vorgestellt werden, damit die Investoren nicht nochmal an den verspäteten Launch der neuen KI Beschleuniger erinnert werden. Denn Nvidia hatte hier ja Probleme, die sie lösen mußten, was den Launch dieser Dinger um 2-3 Monate nach hinten schob.
2. Gerade bei Nvidia sind die Dies für Konsumer GPUs heutzutage eher "Resteverwertung". * Vollständig funktionierende Dies werden mit Priorität auf den Produkten eingesetzt, die das richtig dicke Geld bringen (KI Beschleuniger, Profi Karten). Was zunächst einmal nichts schlechtes ist, das Design der Chips berücksichtigt die erwartete Rate an teildefekten Chips bereits. Vor allem die großen Blackwells sind auch am Limit dessen, was TSMCs Reticles überhaupt schaffen.
* bei AMD ist das anders; die Architektur der KI Beschleuniger in den Instincts basiert nicht auf RDNA, sondern sind Weiterentwicklungen von Terascale.
Spekulatius meinerseits: wohl auch ein Grund, warum AMD sich bei den kommenden 9000er Radeons (RDNA 4) auf mittelgroße GPUs beschränkt hat. Denn die Verwertung von teildefekten Instinct Chips geht da eben nicht (unterschiedliche Architektur).

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e
eastcoast_pete

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3,083 Kommentare 2,046 Likes

Die Skalper und Hersteller dieser "Custom 5090" finden das wahrscheinlich doch sehr spaßig 😜. Als etwaiger Käufer sind die Preise allerdings überhaupt nicht lustig.

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e
eastcoast_pete

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3,083 Kommentare 2,046 Likes

@Igor Wallossek : danke für einen weiteren Test mit vielen Details! Und, Frage zu den Platinen der Boardpartner (MSI, ASUS usw): wenn die hier ihre eigenen Platinen einsetzen (einsetzen können), gäbe es dann auch die Möglichkeit, daß ein oder zwei von denen dann auch eine 5080 mit 20 GB (2 extra GDDR7 Module) auflegen könnten (dürfen)? Oder ist das wegen Vorgaben von Nvidia und Problemen mit dem Memory Controller unwahrscheinlich?
Denn etwas mehr Speicher wär durchaus ein echter Mehrwert.

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Case39

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2,730 Kommentare 1,086 Likes

Schöne Karte, falsche GPU💁‍♂️

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N
Nryrony

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11 Kommentare 7 Likes

Die 5090 gab es dazu auch nur für annähernd 3000€ oder halt drüber...

War schon klar das die draufschlagen, ich fands aber schon heftig.

Die 5080 konnte man dabei tatsächlich noch bekommen, sogar Modelle nahe am uvp.

Bei mir ist's dann eine der "günstigen" 5080ziger geworden und in 6 Woche kommt der passende Wasserblock dazu.

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About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

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