Artificial Intelligence Gaming GPUs Graphics Reviews

NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition Review – GeForce RTX 4080 Ti Super with Blackwell genes

In Ultra HD (UHD, 3840 x 2160 pixels), the use of technologies such as DLSS and FSR is essential to achieve playable frame rates, especially with ray tracing enabled. Compared to WQHD, the number of pixels in UHD is four times as high, which puts considerably more strain on the GPU. DLSS (Deep Learning Super Sampling) and FSR (FidelityFX Super Resolution) use intelligent upscaling methods that reduce the render resolution and scale the output in high quality using advanced algorithms. The scene is calculated internally in a lower resolution and then upscaled to the target resolution. DLSS uses AI-based models that reconstruct additional details using tensor cores to achieve an image quality that almost matches the native UHD resolution. FSR uses a similar approach, but relies on open standards and is compatible with both AMD and Nvidia graphics cards. Both technologies significantly reduce the GPU load without any noticeable loss of image quality.

Activating ray tracing in UHD places an additional load on the GPU due to the complex calculation of realistic lighting and shadow effects. Technologies such as DLSS 3 and FSR 3 with frame generation offer a solution here by inserting AI-generated frames between two regular frames to increase the perceived fluidity. During testing, all Nvidia graphics cards, including the GeForce RTX 5090, were tested without multi-frame generation (MFG). However, single frame generation was used on supported models. Nvidia graphics cards also show excellent performance with patch tracing enabled, which enables particularly realistic lighting scenarios. Compared to native UHD render resolution, where the GPU has to calculate each pixel individually, DLSS and FSR offer significant advantages. They significantly reduce the computing load and enable smooth displays that would otherwise only be possible with extremely powerful hardware.

Summary and overview of all games in Ultra HD with super sampling, ray tracing and frame generation

The calculation of an average value from the cumulative FPS values of 11 games is also used in Ultra HD to provide a basic assessment of a system’s gaming performance. The frame rates of all tested games are added together and divided by the number of games to obtain a simple average value. However, this average value is of limited significance as it does not reflect the individual requirements and characteristics of the games tested. Games vary considerably in their load on CPU, GPU and memory, which can lead to large differences in performance. A particularly hardware-intensive game can lower the average value disproportionately, while a less technically demanding game can artificially raise the value.

For this reason, the average value only provides a rough guide to the overall performance of the system and is less suitable for a detailed analysis of hardware performance in different scenarios. The significance of the result depends largely on the selection of games and their specific system resource requirements.

The normalization of FPS values across different games serves to present the performance of a hardware objectively and comparably. As different games place varying demands on the CPU and GPU, raw FPS values are not always directly comparable. For normalization, the FPS values of all tested games are brought to a uniform scale and only then calculated as an average value. This approach allows for a balanced assessment of hardware performance that is not distorted by the specific characteristics of individual titles. I use this metric for both the average FPS and the P1 Low, i.e. the percentile with the slowest rendered frames. The GeForce RTX 5080 takes almost 10 percent off the RTX 4080 Super.

The P1 Low is a measured value that is used in benchmarks to evaluate the frame rate (FPS) and describes the performance of the lower 1% of the measured FPS. In contrast to the average value, which reflects the general performance of a system, the P1 Low focuses on performance drops, which can be particularly disruptive when playing games. The calculation is performed by sorting the FPS values according to their height and determining the lower 1%. The highest value within this group is indicated as P1 Low. This makes it possible to isolate serious frame drops, which occur rarely but can significantly impair the perceived fluidity of a game. The P1 Low therefore serves as an important indicator to evaluate the stability of the frame rate in addition to the general performance. It makes problems such as micro-stutters or uneven frame distributions visible, which would not be recognizable when looking at the average value alone. In current tests, the GeForce RTX 5080 is 10 percent ahead of the RTX 4080 Super here, which indicates better frame rate stability and less noticeable drops in performance.

The power consumption of a system in UHD with activated technologies such as DLSS 3 or FSR, combined with ray tracing, is significantly influenced by the GPU load. These settings reduce the load on the GPU through intelligent upscaling and frame generation, which can significantly reduce energy consumption compared to native render resolution with ray tracing. DLSS 3 and FSR reduce the number of pixels actually calculated so that the GPU has to use less computing power. Depending on the game and implementation, this can significantly reduce power consumption, especially with Nvidia graphics cards, which can also process patch tracing efficiently.

The efficiency is then the counter calculation, so to speak, where the amount of watts used (average over the respective game) and the average FPS of the game in question are set in relation to each other:

Individual metrics and details

Of course, as always, there are also the individual metrics for all 11 games tested:

181 Antworten

Kommentar

Lade neue Kommentare

M
Maxminator

Mitglied

79 Kommentare 52 Likes

Sehr solide aber dennoch etwas enttäuschend :( Leider!

View image at the forums

Antwort 4 Likes

Case39

Urgestein

2,730 Kommentare 1,086 Likes

Da ist ja das Review wieder😂
Ja, nette Karte....

Antwort 1 Like

H
HerrFornit

Veteran

126 Kommentare 76 Likes

Oder:
Technologischer Fortschritt ohne Kaufanreiz ;)

Antwort 4 Likes

R
RX Vega_1975

Urgestein

642 Kommentare 108 Likes

AMD scheint alles richtig gemacht zu haben
Termin verschoben stinkt mir gewaltig zwar von AMD´ Marketing und ansonsten TOP CEO Lisa Su
aber Nvidia Schachzug zuerst die RTX 5090 zu Releasen um vom Shit-Storm der 5080 abzulenken!

Diese Generation hätte sich NV fast schenken können,- OK Features hin oder her und RT dies stimmt schon noch halbwegs.
Zudem so gut wie nicht Lieferbar die Karten!

Antwort 5 Likes

Lagavulin

Veteran

360 Kommentare 302 Likes

Vielen Dank für den Test.

Beim einleitenden Satz unter Netzteilempfehlung "Ein Netzteil mit einer Nennleistung von 1000 Watt, das die Anforderungen der ATX 3.1-Norm erfüllt, stellt eine geeignete Wahl dar" habe ich erst mal gestutzt - aber weiter unten im Text wird dann ja 850 W empfohlen.

Antwort Gefällt mir

Metamorph83

Mitglied

23 Kommentare 29 Likes

View image at the forums

Hat jemand schon die 5070 parallel getestet? :D

Antwort Gefällt mir

MGFirewater

Veteran

269 Kommentare 106 Likes

@Igor Wallossek Seite 12 kleiner zahlendreher
danke für den test, wenn man von rx6800 kommt und zurück zu team green will, finde ich die 5080fe durchaus interessant.
ich mag das kühlkonzept der FE was mit 360 watt ja auch gut funktioniert. die Leistungsreserven (OC) ohne TDP Brechstange, die Effektivität ist gut und deutlich besser als bei AMD. ich brauche cuda auch beruflich (da würde ich mir noch Nachtests wünschen, u.a. adobe premiere, photoshop neuronale filter usw.) klar wäre sie mir für 500€ weniger lieber, aber damit muss man sich leider abfinden.

Erstaunlich fand ich die zuwachse der 5090 bei stable diffuison, und auch hier wird de 5080 die 4080s abhängen, auch wenn ich dazu noch keine tests geslesen habe quelle

Antwort Gefällt mir

olligo

Veteran

401 Kommentare 154 Likes

Erst einmal danke für den tollen Artikel Igor!
Von der Karte hätte ich mir ein klein wenig mehr rasterizing performance erhofft, ansonsten liefert sie mit MFG ja genug Power für alle kommenden AAA Titel mit dem eingebauten Feature.
Ich konnte mir schon denken, dass die 5080 mit MFG mehr als genug Frames liefert, auch wenn wir durch Fritz Hunters Test letztens erfahren haben, dass die Latenz deutlich höher ist und die angezeigte FPS Anzeige sich schon anders anfühlt, als es die Zahl der FPS einem suggerieren möchte.

Wo geht die Reise der Grafikkarten in Zukunft hin? Wird SLI(NVlink) in Zukunft folgen oder doch irgendwann wieder ein PCB mit 2 Grafikchips gebaut?
Wir sind gespannt!

Antwort Gefällt mir

SchmoWu

Veteran

115 Kommentare 40 Likes

Wieder vielen Dank für den Test @Igor Wallossek

Antwort Gefällt mir

Feen-Schubser

Veteran

234 Kommentare 122 Likes

@Igor Wallossek
Seite 10 steht 5090 FE beim Bild vom Stromverbrauch. :unsure:
Damit sprichst du mir aus dem Herzen, machen wir das beste daraus.

Dankeschön für den Test.
Mal sehen wie sich das entwickelt.
Verfügbarkeit, Preis, Custom Designs...

Mal sehen was von der Steuer zurück kommt 🫣 :LOL:

Antwort Gefällt mir

Dragon of Luck

Veteran

304 Kommentare 242 Likes

Unter 10% Mehrleistung im Rasterizing. Geil. Da kannste auch einfach ne 4080 übertakten :ROFLMAO:

Antwort 3 Likes

HerrRossi

Urgestein

7,065 Kommentare 2,400 Likes

Der Flop ist sogar noch größer als der der 5090.
Schade, dass AMD nicht kontern kann.

Antwort 4 Likes

Rudi69

Mitglied

54 Kommentare 44 Likes

Super Test(y)🤖
Auch hier bin ich mit der 5080 insgesamt enttäuscht. Nur wenige vereinzelte FPS vor der 4080 (Super):cry: Die 7900 XTX gab es letztes Jahr mehrfach für um die 800€.

🔥💥Wer mal einen (scheinbar) von Nvidia finanzierten Test einer RTX 5080 Grafikkarte sehen will, schaut einfach bei Computerbase vorbei. Der Fortschirtt der 5080 gegenüber der 4080Super ist real so winzig und gering, das Computerbase (scheinbar im Auftrag von Nvidia?) ausschließlich und überall %Prozent-Angaben macht.
Denn diese immer und immer wieder mantra-artig wiederholten Prozent-Angaben, sind im Vergleich zu den einzig für den Gamer hilfreichen Angaben/Zahlen, nämlich FPS, immer im schönen ansehbaren zweistelligen Bereich, 10%, 13% 16%. :poop: Diese schön aussehenden hohen Angaben in Prozent, werden umgewandelt in FPS dann pötzlich nur noch einstellig,, 3 FPS, 5 FPS, 7 FPS etc.:ROFLMAO:
Mit diesen für den Gamer nutzlosen hohen % Angaben, manipuliert und täuscht Computerbase im vollen Bewusstsein den User über den reallen extrem geringen Leistungszuwachs einer NVIDIA Grafikkarte. Bei dem aktuellen Computerbase Test der RTX 5080 ist das so deutlich sichbar wie nie zuvor.

Antwort 4 Likes

F
Falcon

Veteran

165 Kommentare 179 Likes

Das die 5080 ohne MFG und Co. an die 4090 herankommen würde war klar.
Aber das der Kühler keine ähnlich aufwändig konstruierte Kühllösung ist wie die 5090 finde ich echt schwach.
Keine Vapor Chamber, kein Flüssigmetal und mMn viel zu laut für popelige 360W.

Antwort Gefällt mir

Dragon of Luck

Veteran

304 Kommentare 242 Likes

Das AMD sich aus dem High-End zurückgezogen hat, wird der Grund für die wenige Mehrleistung sein.
Ohne Konkurrenz gibts keinen Grund für NV Gas zu geben.

Antwort Gefällt mir

B
Besterino

Urgestein

7,630 Kommentare 4,144 Likes

Ich bin ja jetzt echt mal gespannt, was AMD als nächstes raus haut. Eine 5080 würde ich mich vorher wohl eher weniger kaufen. Das ist für die 5090 insofern etwas anders, weil AMD da wohl eher nicht hinkommen wird - zu einer 5080 sind sie aber m.E. durchaus noch in Schlagdistanz.

Antwort Gefällt mir

Case39

Urgestein

2,730 Kommentare 1,086 Likes

Aber MFG ? Ah😃☝️ Mit freundlichen Grüßen Jensen Huang 😂

Antwort Gefällt mir

T
TheSmart

Urgestein

565 Kommentare 310 Likes

Ziemlich viele Euros für eine Art Sidegrade zur alten 4080 Super.
Die zusätzlichen "KI"-Ptogramme scheinen mir vor allem die Mehrleistung zu bringen.
Die Hardware selbst ist fast identisch geblieben.. vlt hier und da ein bisschen effizienter.. aber damit hat sich das auch schon wieder.
Da kann man echt nur noch auf AMD hoffen, das da was gutes bei rumkommt.
Oder es ist wieder so Stillstand angesagt, wie bei der letzten Generation, aber vlt gehts dann immerhin wieder über den Preis.

Antwort Gefällt mir

Ifalna

Urgestein

748 Kommentare 676 Likes

Sehr enttäuschende Karte aber von den Rohdaten her kommt das jetzt nicht unerwartet.

Finde den Gedanken von ca 60% Mehrleistung über meine 3080 für ~1500€ (optimistische Schätzung von AIB Modell + Wasserblock) extrem unattraktiv. Dazu noch gegimpt mit 16GB VRAM.

Wenns das Teil für 750€ gäbe wärs nen Knaller aber so frage ich mich ob der einzige Zweck der 80er Karte nur noch der ist, die 90er verlockender aussehen zu lassen.
Was bringen mir 100 angezeigte FPS wenn sich das game dann doch anfühlt als würde ich es mit den 30 nativen FPS zocken?

Antwort 6 Likes

Danke für die Spende



Du fandest, der Beitrag war interessant und möchtest uns unterstützen? Klasse!

Hier erfährst Du, wie: Hier spenden.

Hier kannst Du per PayPal spenden.

About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

Follow Igor:
YouTube Facebook Instagram Twitter

Werbung

Werbung