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AMD FSR 4: Improved upscaling technology with limitations

AMD continues its foray into the world of upscaling technologies with the latest version of FidelityFX Super Resolution (FSR). FSR 4, which was recently unveiled at CES 2025, promises better visual quality, fewer artifacts and reduced ghosting effects. However, one major limitation remains: The technology is only available for RDNA 4 GPUs.

Source: AMD

FSR 3.1 as the basis for FSR 4

According to the well-known leaker @Kepler_L2, FSR 4 will build seamlessly on FSR 3.1. This means that all current games that support FSR 3.1 can be easily updated to FSR 4. Developers will be able to benefit from the new technology by simply exchanging the corresponding DLL files. This is a considerable advantage for users, who can look forward to a broad portfolio of compatible games.

RDNA 4 as a prerequisite

Despite the positive outlook, one critical limitation remains: FSR 4 will only be available on RDNA 4 GPUs. AMD uses the dedicated AI accelerators installed on the RX 9070 series to enable improved upscaling quality. Older GPU generations are excluded, which could potentially exclude many users.

Technical improvements

FSR 4 comes with several new features, including

  • High-quality 4K upscaling, which should deliver significantly improved details thanks to the AI-based algorithms.
  • Frame generation, which generates additional images and thus increases the frame rate.
  • Lower latency, which is achieved through the integration of Anti-Lag 2.

These features aim to offer a better balance between performance and visual quality, but it remains to be seen how well the implementation works in practice.

Market launch and expectations

AMD’s RX 9070 series will be available for pre-order from March 23, according to recent reports. As a result, FSR 4 is expected to be available at the same time or shortly thereafter. Whether there will be extended support for older GPU generations in the long term is currently unclear. FSR 4 represents a logical further development of AMD’s previous upscaling technology. The seamless integration into existing FSR 3.1 titles should ensure rapid adaptation. However, the strict limitation to RDNA 4 GPUs could present some users with a difficult decision. It remains to be seen whether the new functions justify the upgrade.

Source: Videocardz

Kommentar

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Dragon of Luck

Veteran

304 Kommentare 242 Likes

Hm... Da hoffe ich sehr, dass RDNA 3 auch noch FSR 4 bekommt. Genau das Prinzip der Bindung an neue Karten ist was mir bei NV nicht gefällt.

Naja wir werden sehen.

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RaptorTP

Veteran

494 Kommentare 225 Likes

Find ich super!
Jetzt nur noch effizientere Karten und ich bin wieder im Team RED.

Generell soll die nächste unter 300W TDP haben
16GB VRAM
kein Vermögen kosten
und einen guten Leistungsabstand zur 4070 haben
wenn möglich, nicht den Schrottstecker

Da ist der Markt gerade echt dünn.

Momentan lass ich wohl alles aus.
Freue mich aber auf die Entwicklung seitens AMD. "Radeon Chill" ist für Silent Fans ebenfalls eine mega Funktion die Karte selbst unterhalb der gecappten FPS in ruhigen Szenen zu halten.

Sowas gibt es bei Nvidia nicht (korrigiert mich, wenn ich falsch liege)

Bessere Bildqualität bei FSR begrüße ich natürlich!

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j
john.smiles

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61 Kommentare 23 Likes

"Die strikte Begrenzung auf RDNA 4-GPUs könnte jedoch einige Nutzer vor eine schwierige Entscheidung stellen."

Die wäre? Das erschliesst sich mir aus lesen des Artikel nämlich nicht. Falls es um den Wechsel von einer älternen GPU geht, da müsste man erstmal die Preise kennen.

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O
Oberst

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391 Kommentare 179 Likes

Ich hoffe, ich darf PCGH verlinken:

Klingt so, als wird das noch einige Monate dauern, bis es auch RDNA3 kann.

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b
bitracer

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wäre schon schön, wenn die erst 2 Jahre alte arch dann nicht komplett vergessen wird - zumal die rdna3 mainstream-Karten mit über 1 Jahr Verzögerung in den Markt gegeben wurden(also aus Käufersicht gerade einmal ein "gutes" Jahr alt!).
Andererseits: die "Grünen" geben gerade den Markt und seine Richtung vor. Deren allg. Uplift für die 50er Serie dürfte für alles unterhalb einer "xx90" mager ausfallen - und damit werden wohl upscaling- und fake-Frame Algorithmen in die allermeisten Kochrezepte der großen Studios Einzug erhalten?
Scheint als ob hier ein Paradigmenwechsel ansteht - gestützt durch freiwillig-unfreiwiilig ge-crowd-sourced data-fishing seitens der grünen Treiber-Telemetrie.

Bin mal gespannt, ob rdna4 die Herzen der Masse ähnlich anlocken kann, wie Polaris vor 8 Jahren. Die heutige Lücke heißt wohl "bezahlbares" 1440p/"high"@100Hz native bzw. UHD mit upscaling bei schwachem Einsatz von Strahlenverfolgung, wenn man bedenkt, daß Battlemage bereits die 60Hz-Fraktion abholt.

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Dragon of Luck

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Völlig in Ordnung, derzeit hat die Karte mehr als genug Leistung:D

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L
Latrinendungverkäufer

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Ja aber es geht halt nunmal nicht anderst :( und ich finde AMD ist hier deutlich kundenfreundlicher mit 3 verschiedenen Typen ihres Upscalers.

Zur not wenn FSR3 nicht vorhanden ist, gibt es immernoch Adrenaline zum hochskalieren. Zwar keine gute qualität, aber es ist da.

AMD bietet alternativen, NV hat dich einfach zurückgelassen.

Meine ist über 1 Jahr alt Oo fast 1 1/2 Jahre, aus Käufersicht ^^

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b
bitracer

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sollte eine Anspielung auf den Verkaufsstart von navi32 sein, der ja weit über ein Jahr später als der von Navi31 stattfand. Wenn das das neue "Normal" wird, sollte sich auch keiner wundern, wenn die Masse an Käufern den Hype dann demnächst nicht mehr mitgeht. Besonders AMD sollte das zu Denken geben :cool:

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Dragon of Luck

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Absolut - bin ganz bei dir.

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Widukind

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Mhh, also ich sehe da kein Problem. DLSS ist doch prima, wozu eine Alternative?

Nvidia hat aktuell viel falsch gemacht -aber das?

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8j0ern

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Ja, DLSS ist Super wenn es das Spiel Unterstützt.

Wenn es das Spiel nicht kann, kann deine Hardware kein DLSS.

FSR hingegen muss nicht vom Spiel Unterstützt werden, es kann im Treiber "Ge-Forced" werden. :)

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b
bitracer

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966 Kommentare 439 Likes

mehr von diesem Humor bitte 😇

hmm, ist fsr 2 und folgend nicht auch vektorbasiert? Nicht daß die wieder irgendwelche unzulässigen Speicherzugriffe nutzen, die dann rechts und links Account-Banns zur Folge haben

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Widukind

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Achso, ja vielleicht auch mal ganz praktisch, wenn die Grafikkarte schon 'was älter geworden ist und die Performance nicht reicht. :) Als Reserve sozusagen.

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L
Latrinendungverkäufer

Neuling

6 Kommentare 6 Likes

Achso meinst du das, aber das ist dann auch nicht korrekt^^. Das waren 9 Monate differenz Oo
25. August 2023 und 3. Novmeber 2022 ist also noch wesentlich unter einem Jahr. Ich finde NV da schlimmer mit den unendlichen vielen Modellen... 4070,4070ti,4070s,4070ti s WTF stop it! :D anstatt das sie sich mal auf die Produktion von ihren Kartenkonzentrieren.... naja ist halt marketing. I DONT CARE ;D

Nein ich meinte damals als Sie DLSS einführten und auch heute noch die leute abgesägt haben die z.b. eine 1080 TI haben.
Die sind auf FSR angewiesen. Meinte damit also die umstellung und auch das angebot für ätere Karten sit nicht vorhanden die leute sind auf AMD angewiesen. Hatte das Problem damals auch, dlss kam und ich musste mit FSR spielen weil ich nicht upgraden wollte.

Das empfand ich als Kunde nicht gerade geil, mit fremder Software zu spielen.
Vorallem verdient man an dlss halt permanent, die weiterentwicklung von Software kostet weniger geld als die eigentlich Entwicklung(ist aber normal).

Wäre das nicht gewessen, würde ich auch eine Nvidia Karte in meinem PC haben.
Das sollte also kein dlss hate sein. Find es nur etwas traurig NV verdient SOOOOOOO viel mehr und schafft es nicht seine Kunden zu bedienen.

Temporal . FSR3 im übrigens auch. FSR4 ist "Ki unterstützt". Weshalb ich die vergleiche von Jensen auf der Nvidia Presentation schon 10x nicht verstehen kann. Er vergleicht FSR3/2 mit DLSS was komplett unterschiedlich ist.

Wo gabs es den Banns? Sorry hab ich wohl verpasst oder nicht gespielt. Google aber gleich mal.

*edit
jo wegen anti lag war das nicht wegen fsr. MHH hatte das Problem nicht obwohl mein meist gespieltes spiel im letzten Jahr und auch davor apex war. Habs aber nur 10 sekunden überflogen und micht jetzt nicht mit der thematik auseinadergesetzt(veraltet)

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Dragon of Luck

Veteran

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Das ist halt, leider, NV wie es leibt und lebt.

Ich erinner mich an PhysX - hab damals ne GTX285 gehabt und dann ne ATI HD6950 gekauft.
Wenn man damals ne ATI/AMD Karte hatte, hat der NV-Treiber die Arbeit verweigert, weil viele eine ältere NV als reine PhysX-Karte betrieben hatten.

War auch mein Plan 😁

War mir dann Zuviel gefrickelt, ständig die Treiber-Sperren von NV zu umgehen und hab die Karte dann verkauft und bin bei der ATI geblieben.

Ist also nichts neues - NV lag schon immer nur das Geld des Kunden am Herzen.

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8j0ern

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4,232 Kommentare 1,374 Likes

Das wird auch Interessant, wenn man AFMF2 mit der Spiele Engine FG Kombinieren kann.
Ich komme so auf eine Vervierfachung der FPS ohne Bild Qualitätsverlust: https://www.igorslab.de/community/attachments/monster-hunter-wilds_2xfg-jpg.37159/

;)

Edit: Sieht man aber leider nur im AMD Overlay: https://s1.directupload.eu/images/user/250304/r2tot56d.png

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L
Latrinendungverkäufer

Neuling

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Hatte eine 5970 und einen phenom ii x6 1090t black Edition 😉 danach dann zu NV und heute hab ich eine 7800xt drin. Bin zwar noch zufrieden, aber die Karte könnte etwas mehr Leistung bringen.

Früher waren die Preise halt nicht so extrem weit auseinander und nv war definitiv noch bezahlbar. Einzig die die titan war mit 1200 euro "teuer" aber die kam glaub erst 2013?

Ich finde halt 1,5k ist wirklich max fürs Flaggschiff. Hatte nicht erwartet das 500dollar unterschied von 4090 auf 5090 ist(also eigentlich schon, meine Vermutung war 2,5k euro und da war ich nah dran). Das ist aber bißchen krass übertrieben. Die Speichermehrkosten sind ca. 100 Dollar . 400$ für mfg?

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About the author

Samir Bashir

As a trained electrician, he's also the man behind the electrifying news. Learning by doing and curiosity personified.

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