GPUs Pro Reviews Studio Workstations

AMD Radeon AI R9700 aka RX 9070XT in the big workstation graphics card test – What are the benefits of double the memory when working?

PugetBench for Premiere Pro is a practical benchmark tool that measures the performance of workstations in typical Adobe Premiere Pro workflows. The aim is to record the actual performance during import, editing, effects and export and thus create a basis for comparing different hardware configurations. Of particular relevance here is the mapping of GPU-accelerated effects and the measurement of encoding and decoding performance, as these often represent the biggest bottleneck in video production.

A significant part of the benchmark focuses on export performance, as this is crucial for productivity in practice. In order to emphasize the influence of encoding as much as possible, Puget Systems relies on a special setup: The source material is a DNxHR LB clip with 480×270 pixels, which is scaled on a UHD timeline (3840×2160). DNxHR LB is a very simple codec for processing; at the same time, there is no platform with hardware decoding support for this codec. This ensures that decoding is not the limiting factor, but that encoding is the bottleneck during export.

 

Puget Systems

To prevent modern codecs such as H.264 or HEVC from becoming “too smart” due to their efficient compression algorithms with repeating pixel patterns and thus unintentionally achieving better results, a fractal noise image in PNG format is also superimposed on the clip. It is important to note that this is not the fractal noise effect from Premiere itself, but a prepared image that is applied to the clip. This ensures that each pixel is unique and that there are no redundancies in the encoding.

With this setup, the benchmark can very clearly capture the encoding performance of Premiere Pro in various codecs such as H.264, HEVC or DNxHR. In addition, it tests GPU-accelerated effects so that differences in real-time preview and rendering are also visible. The results provide a direct comparison of which hardware is best suited to which workflow. This makes the benchmark a valuable tool both for users who want to optimize their systems and for IT departments that need to select hardware for creative teams.

To evaluate the performance of a system when exporting to different codecs, the benchmark is designed to make the encoding part of a rendering as much of a bottleneck as possible. To achieve this, one uses a DNxHR LB 480×270 source clip scaled to a UHD (3840×2160) timeline. DNxHR LB is a very simple codec to process (especially at this low resolution) and does not support hardware decoding on any platform, making it a good base codec. To ensure that each pixel is unique and codecs like H.264 or HEVC don’t get too “smart”, one also applies a simple fractal noise image in PNG format (NOT the fractal noise effect) to the clip to ensure there are no repeated pixels.

  • H.264 50Mbps 8-bit UHD, H.264 50Mbps 8-bit (software encoding) UHD
  • HEVC 50Mbps 8-bit UHD, HEVC 60Mbps 10-bit UHD, HEVC 50Mbps 8-bit (software encoding) UHD, HEVC 60Mbps 10-bit (software encoding) UHD
  • DNxHR LB UHD, DNxHR SQ UHD,,DNxHR HQX UHD
  • ProRes 422 Proxy UHD, ProRes 422HQ UHD, ProRes 4444 UHD.

For the processing tests, the benchmark uses a wide range of codecs in different resolutions and creates a timeline in the native resolution of the clip. It then exports each timeline to DNxHR LB in HD (1920×1080) resolution. This is where the hardware decoding support comes into play. The benchmark results from this method are very consistent and accurately reflect the relative performance between systems when working with different codecs.

  • 4K H.264 150Mbps 4:2:0 8-bit, 4K HEVC 100Mbps 4:2:2 10-bit, 8K HEVC 100Mbps 4:2:0 8-bit,
  • 4K ProRes 422 Proxy, 4K ProRes 422
  • 4K DNxHR LB, 4K DNxHR SQ
  • 4K Cinema RAW Light ST
  • 4K ARRIRAW
  • 5K Sony X-OCN
  • 4K RED, 8K RED

The final category of tests looks at performance for GPU-accelerated effects. Many of the effects in Premiere Pro are relatively easy to process individually, so even a low-end GPU will not be taxed if only a single instance is applied. To address this, the benchmark applies each effect four to forty times, depending on the requirements. Again, a DNxHR LB UHD (3840×2160) clip is used as the basis and exported to DNxHR LB HD (1920×1080) – just like the “4K DNxHR LB” processing test. The difference is that the following effects are also applied for each test:

  • Lumetri Color x40
  • Gaussian Blur x40
  • Sharpen x40,
  • VR Digital Glitch x20, VR De-Noise x4.

Overall Score

With 140590 points, the Radeon AI R9700 is positioned just behind the RX 9070XT, which takes the top position with 145362 points. Both cards clearly dominate the field and clearly set themselves apart from the professional Radeon models and NVIDIA. The fact that the RX 9070XT performs slightly better here is not a contradiction, as Premiere Pro contains workloads that react more strongly to clock frequencies and individual acceleration paths than to large memory configurations. The Radeon Pro W7800 follows at a distance with 112221 points, but remains competitive within the scope of its driver architecture. NVIDIA can only keep up to some extent with the RTX 4000 Ada, but is around 39000 points behind the R9700. Premiere Pro is heavily GPU-optimized and rewards those architectures that offer high single-pipeline efficiency and good media engine integration, giving AMD a visible advantage in this generation.

LongGOP Score

With LongGOP material, which is a considerable challenge for the GPU because it relies on efficient intermediate image calculation, the RX 9070XT achieves the clear best value with 198 points. The Radeon AI R9700 follows with 176 points and is therefore well ahead of the professional Radeon models. The RX 9070XT’s lead is due to slightly higher clock rates, which have a greater effect on LongGOP decoding and effect evaluation than the R9700’s larger amount of memory. The differences within the Pro models remain moderate and reflect their more conservative optimization. NVIDIA clearly falls behind in this test scenario, which suggests a less aggressive acceleration of certain GPU-supported video paths.

Intraframe Score

The weighting shifts in the intraframe test. The Radeon Pro models W7700 and W7600 lead with 159 and 152 points, while the Radeon AI R9700 and RX 9070XT follow at the same level with 132 points each. This can be attributed to the fact that intraframe workloads benefit less from high raw performance and more from deterministic drivers such as those offered by the Pro series. The R9700 and RX 9070XT are nevertheless close together and show that Premiere Pro also scales well with the RDNA 3.5 architecture in the intraframe path. NVIDIA once again remains in the midfield, which confirms the general trend of the benchmarks.

Raw Score

In the RAW workloads, the Radeon AI R9700 and the RX 9070XT deliver a practically identical result of 181 points. These tasks benefit particularly strongly from high memory bandwidth and efficient compute acceleration, allowing the R9700 to fully exploit its advantage over models with lower bandwidth. The fact that the RX 9070XT is still exactly on par shows that Premiere Pro works heavily on GPU compute in this area and does not focus on pure memory throughput in isolation. The Radeon Pro W7800 achieves 124 points and thus remains far behind the two consumer cards, while NVIDIA is once again unable to provide an equivalent path.

GPU Effects Score

GPU-intensive effects such as transitions, color transformations, blurs and motion effects show the largest gap. The RX 9070XT achieved the top score of 94 points, closely followed by the Radeon AI R9700 with 93.3 points. This proves that Premiere Pro can utilize the architecture of both cards almost identically and only minor clock differences account for the minimal lead. The Radeon Pro W7800 follows with 78.1 points, but benefits less from professional drivers, as Premiere Pro makes greater use of the consumer shader paths. NVIDIA falls significantly behind with 48.7 points (RTX 4000 Ada), which clearly confirms the trend of the GPU effect evaluation.

Interim conclusion

Premiere Pro benefits exceptionally from AMD’s current GPU architecture. The Radeon AI R9700 and the RX 9070XT lead almost every sub-benchmark and distance themselves from both NVIDIA and the professional Radeon models by a clear margin. Differences between the R9700 and RX 9070XT remain small and only become apparent in specific scenarios such as LongGOP decoding or effect pipelines. The Pro models can only score points in highly deterministic tasks, while NVIDIA clearly falls behind overall. For users in the editing sector who rely on high efficiency in GPU effects, RAW workflows and modern codecs, the R9700 is one of the most powerful options on the current market and offers consistent performance throughout.

 

Kommentar

Lade neue Kommentare

e
eastcoast_pete

Urgestein

3,083 Kommentare 2,046 Likes

Danke, interessanter und ausführlicher Test!
Das mit der eher dekorativen Backplate bei ziemlich hohen VRAM Temperaturen ist allerdings unschön, und, auch Deiner Analyse nach, wahrscheinlich unnötig. Ist ASRock hier der Ausreißer, und machen das andere Boardpartner besser? Schon etwas schräg, daß ASRock hier nicht die paar Euro oder Dollar für okay brauchbares Putty und einer verrippten Aluminium Backplate zwischen den Sofakissen finden konnte.

Antwort 1 Like

T
Thomas2605

Mitglied

53 Kommentare 30 Likes

Danke an den ausführlichen Test... finde die Karte schon seit der Ankündigung sapnnend da sie für die Leistung im Marktumfeld ja fast "günstig" ist!
Nur schade das sie recht Laut ausgefallen ist!
Meines Wissens gibt es, für die AI Modelle, aber keine zertifizierten Workstation Treiber oder?
Mich wundern auch die guten Werte in Solidworks...vor allem in RealView.
Seit wann kann man das ohne Zertifizierte Treiber überhaupt aktivieren?
Früher mussten wir noch Quadro Mods durchführen damit SW überhaupt einigermaßen lief...:unsure:

Antwort Gefällt mir

RazielNoir

Urgestein

791 Kommentare 384 Likes

Eine 9070XT im Workstation-Gewand.
Bei mehr Speicher und geringfügig mehr Boost-Takt als eine reguläre 9070XT war ja eigentlich zu erwarten, das der Strombedarf mehr als die 300W aus der Werksangabe sein wird. Aber Lautstärke und Wärmeentwicklung ist dann doch eher mau...
Die Frage ist eben wie immer: Welche Software setze ich ein und braucht die die Zertifizierten Treiber?

Antwort 1 Like

Igor Wallossek

1

13,159 Kommentare 26,153 Likes

Doch, ich hab den blauen Treiber genommen, nicht Adrenaline.

Antwort 1 Like

Alkbert

Urgestein

1,311 Kommentare 1,087 Likes

[...] Die Karte durfte ausschließlich im unversehrten Zustand getestet werden, was sowohl eine vollständige Demontage als auch weiterführende Analysen der verbauten Komponenten, der Materialien und der Leiterplattenstruktur ausschließt. [...]

Finde ich aber auch völlig legitim. Ich würde der Konkurrenz auch nicht alle Details VOR der offiziellen Markteinführung auf Igor´s Silbertablett serviert haben wollen.

Antwort 3 Likes

T
Thomas2605

Mitglied

53 Kommentare 30 Likes

Oh Interessant... der ist zwar auf der AMD Seite nicht mit der Karte verlinkt aber die AI PRO ist zumindest als Kompatibel gelistet.
Die 9070XT hatte dann aber den Adrenalin oder? Trotzdem sehr verwunderlich das Sie da mit dem Adrenaline so nah dran ist...
Waren Früher echt welten dazwischen!

View image at the forums

Antwort Gefällt mir

Igor Wallossek

1

13,159 Kommentare 26,153 Likes

Die gibts doch schon offiziell, auch in Shops, zu kaufen.

Antwort 1 Like

J
Joseph Mutzenbacher

Mitglied

28 Kommentare 13 Likes

Schon lustig eigentlich, was heutzutage noch alles als Karte durchgeht.. :p

Bis vor einem halben Jahr habe ich noch mit einer passiven hd5450 gewerkelt, vermutlich habe ich etwas an Entwicklung versäumt, lol. Langsam könnten die Grafikkarten-Hersteller aber umdenken und ein noch größeres Gehäuse verwenden, dann könnte man den Rest da reinbasteln.

Antwort Gefällt mir

T
Thomas2605

Mitglied

53 Kommentare 30 Likes

Wobei die hier gezeigt Karte ja eher noch "kompakt" ist...

Antwort 1 Like

P
Pokerclock

Urgestein

978 Kommentare 959 Likes

Die Grafikkarte kann seit Wochen frei bestellt werden. U.a. auch für SI wie Krotus Computer. Woher die Karte stammt und was die danach machen, sei mal dahingestellt. Würde ich böse sein wollen, so müsste ich sagen, dass die Karte in einer Workstation landet und verkauft wird. Ob als Neuware oder nicht, wird wohl kaum einer hinterfragen in der Erwartung Ersteres zu erhalten. In den kommenden Monaten ist ein 1000er mehr oder weniger sehr essenziell für die kleineren PC-Schrauberbuden.

Ganz ehrlich, entweder man stellt Dinge vollumfänglich zur Verfügung oder lässt es eben sein. Wenn man seine Firma nicht genannt haben möchte, dann heißt es halt "aus der Community". Aber dann hat man halt nicht einmal den geringsten Werbeeffekt zum Mitnehmen. Tja, blöd was?

Ich sehe schon, dass ich beim nächsten Mal wieder einspringe, dann bekommt man als Tester wenigstens keine einschränkenden Bedingungen diktiert und die Leser nur das Halbe vom Ganzen dank SI-Geiz.

Antwort Gefällt mir

Igor Wallossek

1

13,159 Kommentare 26,153 Likes

Ich versuche, eine von Sapphire zu bekommen. Die hat garantiert eine leisere Kühlung und läuft auch nicht ins thermische Limit. Und Sapphire lässt mich auch alles zerlegen. Das hat bisher noch keiner verboten.

Aber für alle AMD'ler: Mitwoch ist dann der Big-Bang-Nachmittag ;)

Antwort 2 Likes

e
eastcoast_pete

Urgestein

3,083 Kommentare 2,046 Likes

Auch weil die Intel Pro GPUs einigermaßen gute Leistungen hingelegt haben (wer hätte das noch vor einem Jahr gedacht?), fand ich die heutige Meldung, daß die B31 A.K.A. "große Battlemage" jetzt doch erscheinen soll interessant. Spekulatius meinerseits: die B31 wird, wenn überhaupt, v.a. als professionelle GPU gelauncht. Einfacher Grund: man kann für "Pro" GPUs höhere Preise verlangen. Außerdem würde sich so auch die Arbeit lohnen, die Intels Grafik Abteilung in die Treiber für Anwendungen gesteckt hat.
Wär doch interessant, wenn AMD und Intel im Mittelklasse "Pro" Segment Nvidia vom Sockel schubsen würden 😄.

Antwort 1 Like

Igor Wallossek

1

13,159 Kommentare 26,153 Likes

Mit FSR4 hat AMD mittlerweile mehr als nur ein heißes Eisen im Feuer. Das wird noch spannend, wenn NV sich noch weiter ausruht. Teaser... ;)

Antwort 3 Likes

e
eastcoast_pete

Urgestein

3,083 Kommentare 2,046 Likes

Ein guter Tritt in den Grafik-Hintern macht müde Jensens munter😁!
Im Ernst, gerade Häuptling Noch 'ne Neue Lederjacke ist ja sehr bekannt dafür, daß er es überhaupt nicht mag, wenn Nvidia irgendwo Marktanteile und Vergleichstests verliert.

Antwort Gefällt mir

M
Mudsee

Veteran

156 Kommentare 103 Likes

Nun sich ausruhen, denken man ist unaufholsam weit vorne usw. das ist bei so vielen Firmen/ Organisationen usw. die Hybris
Siehe Unterhaltungsmedien ala Grundig usw., Autos wie VW, Tesla, CPU siehe Intel.

Und darum ist es ja auch so wichtig das es Konkurrenz/ Alternativen gibt, denn damit schreitet die Innovation voran. Und Ja das mit Intel ein dritter dabei ist, finde ich gut und auch wie Schritt für Schritt sie an dem Platzhirsch herankommen bzw. schon eingeholt haben.

Und Danke für den Test, und ja das nicht aufmachen und so schon zu merkenden "Wärmeprobleme" gibt mir so das Gefühl von Geschmäckle, als ob sie von der "Macke " was wüssten.
Und der Test zeigt aber auch wunderbar das man eigentlich 3 Karten bräuchte, wenn man diese Bandbreite an Programmen verwendet. Denn es zeigt sich ja echt gut welche Karte wo welche Stärken hat und man sich wenn benötigt vorher auch Gedanken darüber machen sollte. Und so was ist gerade im Produktiven Bereich nicht unerheblich.

Antwort Gefällt mir

Igor Wallossek

1

13,159 Kommentare 26,153 Likes

Wenn ich Solidworks im normalen Umfeld nutzen müsste, würde ich mir definitiv eine AMD-Karte in den PC stecken. Die B60 ist gnadenlos unterschätzt, aber da muss intel noch mal an die Treiber und Zertifizierungen ran. Ansonsten sind die Teile durchaus Alternativen.

Antwort Gefällt mir

Metallsonic

Veteran

392 Kommentare 32 Likes

Hi lieber Igor,

welchen Treiber meinst du du genau?
Ich habe mir diese Karte von Gigabyte gekauft.
Ich habe es satt Speichermangel zu haben.
Und nutze diese Karte dann zum spielen.
Auch wenn die Bandbreite eher Durchschnittlich ist.

Man muss 32 GB VRAM erst einmal voll bekommen.
3500 € für eine RTX 5090 sah ich als wahnsinig und verrückt an.
Zudem glaube ich das die Preise der Ai 9700 Pro noch steigen werden.

Ich hätte gerne Fotos von der PCB gesehen.

Ist es technisch möglich auf meiner 9700 ai pro von Gigabyte das Bios einer Gigabyte RX 9070 XT drauf zu flashen?🤔

Immerhin ist der Chip beider Karten identisch.

Antwort Gefällt mir

Metallsonic

Veteran

392 Kommentare 32 Likes

🥵
Wegen der Thermik, werde ich mir dann Kupfer Ramkühler besorgen, Dicke 2,5 mm.
So das alle Rams damit bestückt sind.
Entweder ein sehr großes Wärmeleitpad was in etwa so gross wie die gesamte Backplplate ist, oder ich stopfe richtig viel Thermamalpudding hinein habe genug davon da.

Antwort Gefällt mir

RazielNoir

Urgestein

791 Kommentare 384 Likes

Frage an die Profis:

Wenn ich in einem WS-System 2 oder mehrere Grafikkarten mit jeweils 2 angeschlossenem Monitor betreibe, benötige ich dann zwingend sowas wie Nvidia Sync (II) für die Syncronisierte-Darstellung der Monitore als 1 Großen über Mosaic? Gibt's was vergleichbares bei AMD oder funktioniert das Sync out of the Box?

Antwort Gefällt mir

Danke für die Spende



Du fandest, der Beitrag war interessant und möchtest uns unterstützen? Klasse!

Hier erfährst Du, wie: Hier spenden.

Hier kannst Du per PayPal spenden.

About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

Follow Igor:
YouTube Facebook Instagram Twitter

Werbung

Werbung