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AMD Radeon AI R9700 aka RX 9070XT in the big workstation graphics card test – What are the benefits of double the memory when working?

Rendering with Blender 3.6

Blender is a comprehensive open source software for 3D graphics, animation, rendering, post-production and interactive applications. It offers everything you need to create, edit and render complex 3D scenes. In addition to the classic 3D functions, Blender also includes tools for video editing, sculpting, UV mapping, texturing, rigging, particle simulations, physics and fluid simulations as well as basic game engine functionalities. Thanks to this enormous range of functions and its free availability, Blender is used by beginners, ambitious artists and professional studios alike throughout the media and design industry.

Before the benchmark results can be properly classified, it is worth taking a brief look at the underlying computing frameworks CUDA, OptiX, HIP and OneAPI. These technologies were developed for highly parallel calculations (High Performance Computing, HPC) and form the basis for GPU acceleration in the Cycles renderer. Blender 3.6 LTS uses different compute backends depending on the hardware used in order to optimally distribute the computing load between the CPU and GPU. Which backend is used depends on the graphics card and the installed drivers – and this has a significant impact on performance in the benchmark.

NVIDIA relies on CUDA as a proven basis and OptiX as a ray tracing extension. AMD uses HIP as the modern successor to OpenCL, while Intel offers complete GPU support in Blender for the first time with OneAPI. The respective degree of optimization of these interfaces is decisive for how efficiently the hardware works in the Cycles renderer. This is why NVIDIA usually achieves the highest frame rates in GPU rendering, AMD is in the solid midfield, and Intel is currently still heavily dependent on software updates to fully exploit the available potential.

CUDA is NVIDIA’s proprietary interface for GPGPU computing and has been the standard for general GPU calculations in Blender for many years. It is supported on almost all NVIDIA cards from the Kepler generation onwards and delivers stable, reproducible results. In Cycles, CUDA serves as a proven basis, especially when OptiX cannot be used or older GPUs are in use. OptiX, on the other hand, is NVIDIA’s specialized ray tracing API that accesses RTX GPUs and enables significantly accelerated path tracing thanks to its RT cores. OptiX offers massive performance advantages over CUDA, especially in scenes with a lot of light and shadow calculations.

AMD’s HIP (Heterogeneous Compute Interface for Portability) replaces the outdated OpenCL and forms the current backend for Radeon GPUs from the RDNA2 generation onwards. Although the implementation is not quite as mature as NVIDIA’s solutions, it shows noticeable progress with every Blender version. In the benchmark, this means that Radeon cards offer solid raw performance in HIP mode, but often lag somewhat behind the CUDA and OptiX results in practice.

Intel uses OneAPI, an open, cross-platform architecture for heterogeneous computing. In Blender, it serves as the primary backend for GPUs from the Arc series and allows the Xe cores to be used for path tracing tasks. Performance is currently still heavily dependent on driver maturity and integration in Blender, but improves with each version. For the Arc Pro B50 and B60, OneAPI is crucial to enable GPU-accelerated rendering at all – and at the same time ensures that Intel’s cards become increasingly competitive in Blender benchmarks.

Blender rendering based on the igoBOT workload

The results of the igoBOT workload make it very clear how differently the available render paths work and how strongly the respective architectural advantages have an effect. NVIDIA continues to achieve the shortest render times thanks to OptiX, because the backend consistently uses the available RT cores and thus achieves an almost linear acceleration, especially in scenes with complex geometry and extensive material interactions. The RTX 4000 Ada is the clear leader, followed by the RTX 2000 Ada, which scales very efficiently despite its reduced hardware configuration.

The performance picture for AMD is much more differentiated. The Radeon AI R9700 is the fastest AMD card tested within the HIP backend and is clearly positioned in the upper performance segment. It undercuts the rendering time of its direct gaming sister RX 9070XT and shows that AMD’s optimizations for workstation driver paths and the technical adaptation to professional workflows have a measurable impact. Despite this good position, however, the gap to OptiX remains, as HIP does not use specialized ray tracing acceleration in this scenario. The Radeon Pro W7800 falls slightly behind, which can be explained by more conservative driver paths and the focus on maximum stability. The older or smaller Pro models are ranked in the lower third according to their technical features.

Intel benefits in this test from the tight structure of the OneAPI backend, which works surprisingly efficiently with Arc hardware. Both Arc-Pro models deliver comprehensible, stable results, but without reaching the performance ranges of OptiX or the more powerful HIP implementations. As expected, the purely CUDA-bound A1000 ends up at the end of the field, as it has to make do without any form of RT acceleration and is architecturally intended for completely different areas of application.

Interim conclusion

The performance of the igoBOT rendering shows a clear hierarchy that can be explained in a technically coherent manner. NVIDIA remains the leader thanks to OptiX and the close integration between the software stack and dedicated ray tracing units. The AMD Radeon AI R9700 performs remarkably well in this environment. Not only is it the fastest HIP-based solution in the test, but it also delivers consistent and reproducible behavior that underscores its focus on professional workflows. The gap to OptiX can be explained by the lack of hardware acceleration in the HIP path, without this diminishing the internal consistency of the results. The Radeon Pro models follow according to their driver-side priorities, which are optimized for stability and deterministic execution rather than peak performance. Intel shows a clean, but hardware-limited OneAPI performance.

Overall, this test confirms that the Radeon AI R9700 clearly occupies the role of the fastest and most homogeneous render accelerator within the AMD portfolio. It does not achieve the absolute dominance of OptiX, but offers robust, predictable rendering performance that is perfectly adequate for many productive Blender workflows.

 

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eastcoast_pete

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3,083 Kommentare 2,046 Likes

Danke, interessanter und ausführlicher Test!
Das mit der eher dekorativen Backplate bei ziemlich hohen VRAM Temperaturen ist allerdings unschön, und, auch Deiner Analyse nach, wahrscheinlich unnötig. Ist ASRock hier der Ausreißer, und machen das andere Boardpartner besser? Schon etwas schräg, daß ASRock hier nicht die paar Euro oder Dollar für okay brauchbares Putty und einer verrippten Aluminium Backplate zwischen den Sofakissen finden konnte.

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T
Thomas2605

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53 Kommentare 30 Likes

Danke an den ausführlichen Test... finde die Karte schon seit der Ankündigung sapnnend da sie für die Leistung im Marktumfeld ja fast "günstig" ist!
Nur schade das sie recht Laut ausgefallen ist!
Meines Wissens gibt es, für die AI Modelle, aber keine zertifizierten Workstation Treiber oder?
Mich wundern auch die guten Werte in Solidworks...vor allem in RealView.
Seit wann kann man das ohne Zertifizierte Treiber überhaupt aktivieren?
Früher mussten wir noch Quadro Mods durchführen damit SW überhaupt einigermaßen lief...:unsure:

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RazielNoir

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Eine 9070XT im Workstation-Gewand.
Bei mehr Speicher und geringfügig mehr Boost-Takt als eine reguläre 9070XT war ja eigentlich zu erwarten, das der Strombedarf mehr als die 300W aus der Werksangabe sein wird. Aber Lautstärke und Wärmeentwicklung ist dann doch eher mau...
Die Frage ist eben wie immer: Welche Software setze ich ein und braucht die die Zertifizierten Treiber?

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Igor Wallossek

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Doch, ich hab den blauen Treiber genommen, nicht Adrenaline.

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Alkbert

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[...] Die Karte durfte ausschließlich im unversehrten Zustand getestet werden, was sowohl eine vollständige Demontage als auch weiterführende Analysen der verbauten Komponenten, der Materialien und der Leiterplattenstruktur ausschließt. [...]

Finde ich aber auch völlig legitim. Ich würde der Konkurrenz auch nicht alle Details VOR der offiziellen Markteinführung auf Igor´s Silbertablett serviert haben wollen.

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Thomas2605

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Oh Interessant... der ist zwar auf der AMD Seite nicht mit der Karte verlinkt aber die AI PRO ist zumindest als Kompatibel gelistet.
Die 9070XT hatte dann aber den Adrenalin oder? Trotzdem sehr verwunderlich das Sie da mit dem Adrenaline so nah dran ist...
Waren Früher echt welten dazwischen!

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Igor Wallossek

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13,159 Kommentare 26,153 Likes

Die gibts doch schon offiziell, auch in Shops, zu kaufen.

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J
Joseph Mutzenbacher

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28 Kommentare 13 Likes

Schon lustig eigentlich, was heutzutage noch alles als Karte durchgeht.. :p

Bis vor einem halben Jahr habe ich noch mit einer passiven hd5450 gewerkelt, vermutlich habe ich etwas an Entwicklung versäumt, lol. Langsam könnten die Grafikkarten-Hersteller aber umdenken und ein noch größeres Gehäuse verwenden, dann könnte man den Rest da reinbasteln.

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Thomas2605

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Wobei die hier gezeigt Karte ja eher noch "kompakt" ist...

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Pokerclock

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978 Kommentare 959 Likes

Die Grafikkarte kann seit Wochen frei bestellt werden. U.a. auch für SI wie Krotus Computer. Woher die Karte stammt und was die danach machen, sei mal dahingestellt. Würde ich böse sein wollen, so müsste ich sagen, dass die Karte in einer Workstation landet und verkauft wird. Ob als Neuware oder nicht, wird wohl kaum einer hinterfragen in der Erwartung Ersteres zu erhalten. In den kommenden Monaten ist ein 1000er mehr oder weniger sehr essenziell für die kleineren PC-Schrauberbuden.

Ganz ehrlich, entweder man stellt Dinge vollumfänglich zur Verfügung oder lässt es eben sein. Wenn man seine Firma nicht genannt haben möchte, dann heißt es halt "aus der Community". Aber dann hat man halt nicht einmal den geringsten Werbeeffekt zum Mitnehmen. Tja, blöd was?

Ich sehe schon, dass ich beim nächsten Mal wieder einspringe, dann bekommt man als Tester wenigstens keine einschränkenden Bedingungen diktiert und die Leser nur das Halbe vom Ganzen dank SI-Geiz.

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Igor Wallossek

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Ich versuche, eine von Sapphire zu bekommen. Die hat garantiert eine leisere Kühlung und läuft auch nicht ins thermische Limit. Und Sapphire lässt mich auch alles zerlegen. Das hat bisher noch keiner verboten.

Aber für alle AMD'ler: Mitwoch ist dann der Big-Bang-Nachmittag ;)

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eastcoast_pete

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3,083 Kommentare 2,046 Likes

Auch weil die Intel Pro GPUs einigermaßen gute Leistungen hingelegt haben (wer hätte das noch vor einem Jahr gedacht?), fand ich die heutige Meldung, daß die B31 A.K.A. "große Battlemage" jetzt doch erscheinen soll interessant. Spekulatius meinerseits: die B31 wird, wenn überhaupt, v.a. als professionelle GPU gelauncht. Einfacher Grund: man kann für "Pro" GPUs höhere Preise verlangen. Außerdem würde sich so auch die Arbeit lohnen, die Intels Grafik Abteilung in die Treiber für Anwendungen gesteckt hat.
Wär doch interessant, wenn AMD und Intel im Mittelklasse "Pro" Segment Nvidia vom Sockel schubsen würden 😄.

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Igor Wallossek

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13,159 Kommentare 26,153 Likes

Mit FSR4 hat AMD mittlerweile mehr als nur ein heißes Eisen im Feuer. Das wird noch spannend, wenn NV sich noch weiter ausruht. Teaser... ;)

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eastcoast_pete

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3,083 Kommentare 2,046 Likes

Ein guter Tritt in den Grafik-Hintern macht müde Jensens munter😁!
Im Ernst, gerade Häuptling Noch 'ne Neue Lederjacke ist ja sehr bekannt dafür, daß er es überhaupt nicht mag, wenn Nvidia irgendwo Marktanteile und Vergleichstests verliert.

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Mudsee

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156 Kommentare 103 Likes

Nun sich ausruhen, denken man ist unaufholsam weit vorne usw. das ist bei so vielen Firmen/ Organisationen usw. die Hybris
Siehe Unterhaltungsmedien ala Grundig usw., Autos wie VW, Tesla, CPU siehe Intel.

Und darum ist es ja auch so wichtig das es Konkurrenz/ Alternativen gibt, denn damit schreitet die Innovation voran. Und Ja das mit Intel ein dritter dabei ist, finde ich gut und auch wie Schritt für Schritt sie an dem Platzhirsch herankommen bzw. schon eingeholt haben.

Und Danke für den Test, und ja das nicht aufmachen und so schon zu merkenden "Wärmeprobleme" gibt mir so das Gefühl von Geschmäckle, als ob sie von der "Macke " was wüssten.
Und der Test zeigt aber auch wunderbar das man eigentlich 3 Karten bräuchte, wenn man diese Bandbreite an Programmen verwendet. Denn es zeigt sich ja echt gut welche Karte wo welche Stärken hat und man sich wenn benötigt vorher auch Gedanken darüber machen sollte. Und so was ist gerade im Produktiven Bereich nicht unerheblich.

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Igor Wallossek

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13,159 Kommentare 26,153 Likes

Wenn ich Solidworks im normalen Umfeld nutzen müsste, würde ich mir definitiv eine AMD-Karte in den PC stecken. Die B60 ist gnadenlos unterschätzt, aber da muss intel noch mal an die Treiber und Zertifizierungen ran. Ansonsten sind die Teile durchaus Alternativen.

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Metallsonic

Veteran

392 Kommentare 32 Likes

Hi lieber Igor,

welchen Treiber meinst du du genau?
Ich habe mir diese Karte von Gigabyte gekauft.
Ich habe es satt Speichermangel zu haben.
Und nutze diese Karte dann zum spielen.
Auch wenn die Bandbreite eher Durchschnittlich ist.

Man muss 32 GB VRAM erst einmal voll bekommen.
3500 € für eine RTX 5090 sah ich als wahnsinig und verrückt an.
Zudem glaube ich das die Preise der Ai 9700 Pro noch steigen werden.

Ich hätte gerne Fotos von der PCB gesehen.

Ist es technisch möglich auf meiner 9700 ai pro von Gigabyte das Bios einer Gigabyte RX 9070 XT drauf zu flashen?🤔

Immerhin ist der Chip beider Karten identisch.

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Metallsonic

Veteran

392 Kommentare 32 Likes

🥵
Wegen der Thermik, werde ich mir dann Kupfer Ramkühler besorgen, Dicke 2,5 mm.
So das alle Rams damit bestückt sind.
Entweder ein sehr großes Wärmeleitpad was in etwa so gross wie die gesamte Backplplate ist, oder ich stopfe richtig viel Thermamalpudding hinein habe genug davon da.

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RazielNoir

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791 Kommentare 384 Likes

Frage an die Profis:

Wenn ich in einem WS-System 2 oder mehrere Grafikkarten mit jeweils 2 angeschlossenem Monitor betreibe, benötige ich dann zwingend sowas wie Nvidia Sync (II) für die Syncronisierte-Darstellung der Monitore als 1 Großen über Mosaic? Gibt's was vergleichbares bei AMD oder funktioniert das Sync out of the Box?

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About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

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