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Intel Arc Pro B60 Workstation Graphics Card Review with technical Analysis and Teardown – Battle of the small Workhorses under 1200 Euros

SPECviewperf has been the most important synthetic benchmark for evaluating professional graphics cards in the workstation environment for many years. In contrast to practical full-version tests such as Autodesk Maya, Inventor or PTC Creo, it is based on freely available viewsets that simulate real workloads but do not require any original software to be paid for. This is precisely what makes it particularly attractive for manufacturers, as any GPU can be tested without license restrictions. In return, no certified driver constraints are imposed – in other words, all manufacturers are free to optimize their drivers to achieve maximum performance in these standardized scenarios. Accordingly, the results here are often better than in real CAD or DCC environments, where certified but more conservative drivers are used. All too often, however, this results in an exhibition race for benchmark figures. Cards shine in SPECviewperf, while they sometimes fare worse in the real full versions, as stability, compatibility and certified feature sets are required there. SPEC results are therefore useful for an overall assessment, but must always be read in relation to the real applications. And that is precisely why I have gone to so much trouble on the previous pages and put a considerable amount of effort into the software.

The entire SPECviewperf-15 run was carried out in full HD. The reason for this lies in the memory expansion: Both the AMD Radeon Pro W7500 and the NVIDIA RTX A1000 only have 8 GB of VRAM. In higher resolutions, there were failures or unusable results in individual viewsets because the scenes exceeded the available graphics memory in these cases. In order to ensure fair comparability and complete results across all ten benchmarks, testing was therefore carried out consistently in 1920 × 1080.

In 3ds Max 2023 (DirectX 11), the Intel Arc Pro B60 scored 35.96 points, just behind the RTX 2000 Ada and well ahead of the Radeon Pro W7700. The result shows that Intel’s DirectX path is now very well tuned. The B50 achieves 32.71 points, which realistically reflects the clock and power advantage of the B60.

In Blender 3.6 LTS (OpenGL), the B60 even takes the lead with 45.12 points – a remarkable value that proves that Intel has now also caught up significantly in OpenGL. The RTX 4000 Ada follows close behind. AMD remains solid, but can no longer keep up in this application.

CATIA 2022 (V5/V6) shows a different picture: NVIDIA clearly dominates here, while the B60 lands in a solid middle place with 41.06 points. As CATIA relies heavily on older OpenGL paths, it is clear that Intel’s optimizations are not yet at the level of the established providers.

In PTC Creo 9, the Arc Pro B60 works on a par with AMD’s W7700 with 114.42 points, while only the Ada GPUs achieve significantly higher values. The results confirm that Intel’s drivers are now stable and powerful even in technically demanding engineering applications.

OpendTect 7.0.0, a geoscientific software based on OpenGL, also attests to the B60’s very good performance with 66.65 points. Here it is behind AMD, but ahead of the RTX 2000 Ada, which indicates a strong shader implementation and good memory bandwidth.

Autodesk Maya 2025, which now relies heavily on DirectX and Vulkan, shows the B60 with 137.99 points directly behind the RTX 4000 Ada. Intel thus remains clearly competitive in the DCC (Digital Content Creation) sector.

In the Vulkan-based Chaos Enscape 4.0, the B60 achieves 24.56 points – only just below the top values of NVIDIA and AMD. This underlines the growing strength of Intel drivers in the modern, cross-platform API area.

The B60 also delivers a convincing result in the medical environment (3dslicer 5.6.1) with 104.04 points and ranks directly behind AMD and NVIDIA Ada. The B50 lags noticeably behind with 89.60 points.

Even Solidworks 2024, which is traditionally OpenGL-based and prefers certified drivers, shows a significant improvement over older generations with 48.40 points. Although Intel’s cards still lack official certification, the display is stable and smooth in terms of functionality.

In Unreal 5.4 (DX12), the B60 achieves 61.21 points, which means it lags behind AMD and NVIDIA, but offers stable performance for real-time visualization and simulations.

Interim conclusion

Overall, the Intel Arc Pro B60 offers a good balance of modern API performance and broad software compatibility. While it does not yet come close to NVIDIA’s top models in classic CAD environments with older OpenGL paths, it impresses in current DCC and DirectX applications with unexpectedly high efficiency. The SPECviewperf thus underlines that Intel’s workstation drivers have now reached a high level of maturity and that the B60 is one of the most powerful GPUs in its price class in the free benchmark environment.

Kommentar

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eastcoast_pete

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3,083 Kommentare 2,046 Likes

@Igor Wallossek : Danke, ein guter und detaillierter Test und Vergleich.
Was aus meiner Sicht auch wichtig ist,: Intels Grafik Abteilung hat sich bei den Treibern scheinbar sehr reingekniet, und das zeigt Früchte. Bleibt die Hoffnung, das Xe3 dann auch in dGPUs Einzug findet.
Und abschließend die Frage: irgendwelche Neuigkeiten ob und wann Battlematrix jetzt erscheinen soll?

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Robofighter

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153 Kommentare 89 Likes

Gar nicht so schlecht was Intel da abliefert. Igors gefundene Mängel noch abstellen und die Software optimieren dann ist es eine gute Alternative. Ich hatte mir ja eine Intel B580 gekauft weil meine RTX 4090 zur RMA ( Hotspot Temperatur zu hoch) musste und war damit super zufrieden. Taktfreudig( 3150 Mhz), kühl und super verarbeitet. Kann man diese Workstation Karte auch übertakten und wie hoch wäre der Leistungsgewinn?
Ich denke Intel ist auf dem richtigen Weg. Also 👍

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Igor Wallossek

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OC ist nicht. Ist ja Workstation. Allerdings hat die Power rund 55 Watt headroom.

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konkretor

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448 Kommentare 494 Likes

Das mit der PCIE Verlängerung muss echt nicht sein. Da sollte dringend nachgearbeitet werden.

Mal sehen bis die Dual Karte endlich kommt

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FfFCMAD

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1,158 Kommentare 486 Likes

Was wohl auch noch in Arbeit ist ist der SR-IOV Support. Sodass man recht günstig virtuelle Desktops flüssig bedienen kann. Intel hat da echt was in der Tasche. Ist eine gute Idee das untere Segment in Bereich Desktop und Workstation anzugreifen. Das haben AMD und Nvidia nämlich stark vernachlässigt.

In meinem Wohnzimmer habe ich mir nun die B580 in den Media-PC rein gesetzt. Die ist zwar langsamer als die 3070TI, die vorher drin steckte. Sie spielt aber 8K 60Hz Videos mit HDR ab, wo die 3070TI schon bei 4K 60Hz ohne HDR jede Sekunde Bilder dropte bis zum Umfallen. Auch die 2D Leistung in Windows ist deutlich besser. Ich überlege mir schon die B770 oder B780 zu holen, wenn sie dann erscheint. (Dann gebe ich die B580 für nen Kumpel ab für seinen Media Center PC) Die Treiber sind auf jeden Fall deutlich ausgereifter in zwischen. Vor ein paar Wochen wurde wohl auch das Problem behoben, das langsame CPUs durch Overhead wesentlich weniger FPS mit den Intel Karten lieferten als die Konkurrenz.

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Pokerclock

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Danke für den ausführlichen Test! @Igor Wallossek

Wann immer Kunden anfragen, habe ich jetzt einen Link parat. 😂

Realistisch betrachtet, wird es wohl mindestens bis nächstes Jahr dauern, bis die B60-Karten der breiten Masse verfügbar gemacht werden. Es war eine absolute Tortur, an eine B60 heranzukommen. Von Distri's bis hin zu den Boardpartnern. Alle haben abgewunken und wollten (konnten durchaus) nicht an mich etwas verkaufen. Asrock ghosted mich bis heute. Die wollten ganz genau wissen, wofür die Karten benutzt werden sollen. Ja und dann taucht die plötzlich im Geizhals auf...

Ich finde das äußerst lächerlich, was Intel da abzieht. Interessierte professionelle Anwender werden abgeblockt, obwohl denen ganz klar ist, dass sie da ein Produkt mit Ecken und Kanten erhalten.

So wird das nichts Intel. Wenn man Geld machen möchte, muss man auch Kunden finden.

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HerrRossi

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7,065 Kommentare 2,400 Likes

Interessanter Test, vielen Dank! Bei mir wird die Grafik für Stable Diffusion nicht angezeigt, liegt das Problem bei mir?

Für AI sind das für mich interessante Karten, könntest du dort evtl. noch eine Consumer-Grafikkarte bei den AI-Tests mit aufnehmen @Igor Wallossek ? Das würde mir (und vllt. auch anderen) den Leistungsvergleich vereinfachen.

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LurkingInShadows

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Wenn wir schon bei Kabeln sind; haben da nicht die beiden schwarzen rechts oben auch Macken?

Spoilerinhalt versteckt.

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Igor Wallossek

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Masseisolierung, da passiert erst mal nichts. Sieht aber unschön aus :)

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Kaito Kariheddo

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18 Kommentare 4 Likes

Schönes Ding, trotz abenteuerlicher Stromzuführung

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Alkbert

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Ich hoffe da kommt von Intel in allen GPU Kartenbereichen noch mehr. Zum einen, weil ich Intel ungerne den Bach runtergehen sehen würde, sonst haben wir ein AMD Monopol (wie seinerzeit das unselige Intel Monopol, dass uns mit 4 Haswell Kernen abgespeist hat, nach dem Motto: Das reicht für die Dödel schon) und zum Anderen, weil man sich heute lebensnotwendig breiter aufstellen muss. Dann klappt´s auch mit den Nachbarn.
Ich habe zwar nur eine B580 im Wohnzimmer / Beamer PC laufen (5800x Basis), aber die werkelt zumindest geräucharm vor sich hin - und damit meine ich nicht nur die Lautstärke.

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eastcoast_pete

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3,083 Kommentare 2,046 Likes

Zur Bauqualität: uU eine Konsequenz daraus, daß Intel ihren Boardpartnern ziemlich viel Spielraum lässt. Die Karte, die @Igor Wallossek zum Testen hatte, war ja von Sparkle. Eine "FE" oder "LE" der B60 direkt von Intel gibt's, soweit ich es weiß, nicht. Warum sie das anders als bei der B580 gemacht haben? Spekulation meinerseits ist, daß Intel es so leichter hatte, Boardpartner zu gewinnen. Und auch hier den Kontrast zu Nvidia sucht, die ja bekanntlich ihren Boardpartnern nur wenig bis keinen Spielraum lassen.

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Igor Wallossek

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Die B50 hat ja das typische Standarddesign in Blau. Die Platine sieht auch komplett anders aus. Das hier ist eher so ein Boardpartner-Ding, das ich auch nicht mag.

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Pokerclock

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Aussage dazu seitens GN war einmal sinngemäß laut Intel: Ihr könnt tun und lassen, was ihr wollt, Hauptsache ihr (die Boardpartner) übernehmt den Support.

Ich persönlich finde den Ansatz gut, weil es zu Vielfalt und Innovation führen kann. Aktuell wird aber nur geblockt und die Karten sind da aber nur an handverlesenes Publikum...

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M
McFly_76

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428 Kommentare 161 Likes

Intel bewirbt auch Multi-GPU-LLM mit bis zu 4 Grafikkarten und da frage ich mich wie es wohl funktionieren würde mit bis zu 4x Arc B580 im PC wenn das Mainboard ( PCIe Slots ) dafür ausgelegt ist. :coffee:
P.S.
Was mir beim Begutachten des Intel Grafiktreibers ( B580 ) aufgefallen ist dass der "Modus mit geringer Latenz" eher stottern in manchen Spielen verursacht und dass die Low-FPS dabei um bis zu ~15 % niedriger droppen können.

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Pokerclock

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978 Kommentare 959 Likes

Ich hatte das mal mit drei A310 getestet. Treiberseitig wird da alles erkannt. Auch rBar ist kein Problem. Am Ende hatte ich da 12 Full-HD-Displays dran. Aber der Decoder lief nur über eine Karte und man hatte keine Möglichkeiten, die 3D-Last zu switchen. Das gab auch Windows in seinen Einstellungen nicht her. Schlicht keine Funktion.

Also ohne spezielle Softwareunterstützung, die das ermöglicht, wird das nichts. Außer natürlich, man möchte sich einen Display-Cluster bauen.

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hansmuff

Veteran

116 Kommentare 67 Likes

@Igor Wallossek In Maya 2025 Shaded stimmt was mit den Balken nicht.

"In der Disziplin Shaded SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), die Umgebungsverdeckung simuliert, zeigt die B60 leichte Schwächen. Mit 0,90 Punkten liegt sie etwas hinter AMD und NVIDIA" läßt sich nicht von der Grafik ablesen.

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unspektakulaer

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17 Kommentare 3 Likes

Danke für den Artikel. Hätte jetzt, wie in der Extrabox im Artikel nahegelegt, auch gerne Raff seinen Artikel gelesen. Aber den gibt es wohl (noch?) nicht? War selten so enttäuscht :(

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Igor Wallossek

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13,159 Kommentare 26,153 Likes

Kommt in ca. 2 Wochen

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About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

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