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Intel Arc Pro B60 Workstation Graphics Card Review with technical Analysis and Teardown – Battle of the small Workhorses under 1200 Euros

Processing and implementation

The Intel Arc Pro B60 demonstrates a consistently professional level of workmanship and mechanical implementation. The card uses a compact blower design with a precisely milled heat sink and a clean heatspreader design. The care with which the contact surfaces of the GPU and memory chips have been machined is particularly striking. The entire cooler is constructed using a solid vapor chamber, which enables even heat distribution. The accuracy of fit between PCB, heat sink and radial fan is also impressive: nothing wobbles, no tolerances on the slot bracket or airflow. This means that the B60 is (almost) on a par with its NVIDIA and AMD counterparts in this price range in terms of craftsmanship. I’ll come to that in a moment.

On the back, the card remains functional – it dispenses with excessive covers or visual gimmicks, which does justice to the aim of a workstation product. The backplate is not only visually but also thermally relevant. It contributes to the passive relief of the rear memory chips via heat conduction pads, which has a measurable effect in thermal practice. Without the backplate, the hotspot of the rear GDDR6 modules rises to around 80 °C, while a stable value of around 73 °C was measured with the backplate. This is a clear indication of a well thought-out overall design that puts functionality before showmanship.

The otherwise well thought-out design of the Intel Arc Pro B60 is marred by two details that one would not really expect in this device class. The first point of criticism concerns the power cable attachment on the back of the board. There is an unclean metal retaining plate here, which has obviously not been deburred or carefully decoupled. The sharp edges of the metal piece visibly press into the insulation of the cable and could lead to material fatigue in the long term, especially if the card is exposed to vibrations or temperature changes. For a workstation product that is designed for continuous operation, this solution looks very temporary. Such fastenings are problematic because they are located at a point where thermal expansion and tensile stress meet. The risk of the cable insulation chafing over time or coming into contact with the metal housing is low, but cannot be completely ruled out. A simple plastic clip or a deburred metal sheet with an additional layer of insulation would have elegantly prevented the problem. The fact that Intel saves on a cent part here is in clear contradiction to the otherwise high-quality workmanship of the card.

The second point of criticism concerns the heat-conducting material used between the GPU and the cooler. Although it is a solid paste with recognizably thermally conductive fillers, a phase-change material (PTM) such as Dow Corning TC-5888 or a comparable high-end pad would clearly have been the better choice in view of the operating environment and the small mounting surface. Such a solution would ensure a more stable thermal connection over longer periods of time, especially with frequent load changes and temperature cycles. While a conventional paste can dry out over time and “pump” under mechanical stress, a PTM remains dimensionally stable, distributes more evenly and constantly reduces thermal resistance even after many hours of operation.

For workstation cards in particular, which often run 24/7, this difference plays a decisive role in long-term reliability. The board itself is based on a very clean four-layer structure with solid voltage converters that dissipate their heat in a controlled manner via the PCB and the vapor chamber. The power supply is extended compared to the smaller Arc Pro B50 to keep higher loads stable. The VRM zones reach temperatures of around 65 to 68 °C under maximum load, which is a very good value for a compact blower layout.

Benchmarks and performance

In the synthetic and practical tests, the Intel Arc Pro B60 presents a consistently consistent picture. In CAD and engineering, such as AutoCAD or Autodesk Inventor, it delivers consistently high values and outperforms the smaller Arc Pro B50 by 5 to 15 percent, depending on the scenario. It is particularly strong in AutoCAD 2D and mixed design workloads, where it even outperforms established workstation cards from NVIDIA and AMD in certain areas. In 3D design and visualization applications, such as PTC Creo, Maya or Blender, the B60 proves to be a mature all-round tool. Thanks to improved driver support and the enhanced oneAPI backend, Intel has overcome many of the previous limitations. The Cycles renderer in Blender scales cleanly with the available computing power, and the card remains thermally stable. SPECviewperf 15 shows that Intel has made significant progress, particularly with Maya, CATIA and 3ds Max.

In Adobe applications, the B60 stands out with a clear top position in Photoshop. It is ahead both in the overall score and in the filter tests. After Effects and Premiere Pro show a mixed picture: Here, NVIDIA dominates the GPU-based rendering pipelines with CUDA optimizations, but Intel keeps up remarkably well. The B60 remains close to the more expensive models, especially in tracking, 2D workflows and GPU-accelerated filters. The B60’s real strength lies in AI and inference. It achieves very solid results in the Procyon AI vision test, but the card takes the lead in generative models such as Stable Diffusion 1.5 (FP16) or the text inference tests (LLaMA and Mistral 7B). The OpenVINO and ONNX-Olive paths have a clear advantage here because they are optimally adapted to the Intel Xe architecture. Especially in the text benchmarks, the B60 is well ahead of NVIDIA and AMD, which makes it a remarkable solution for local AI applications.

Here is the simplified, normalized comparison table of all relevant overall results of the benchmarks – normalized to the Intel Arc Pro B60 = 100 %. Individual tests from AutoCAD, Inventor, Creo, SolidWorks, Maya and the PugetBench partial values have been removed; only the respective total scores of the main disciplines (workstation, DCC, AI and GPU benchmarks) are taken into account. This provides a clear overview of the general performance of each card in relation to the B60.

Benchmark range Arc Pro B60 Arc Pro B50 RTX 4000 Ada RTX 2000 Ada Radeon Pro W7700 Radeon Pro W7600 RTX A1000
AutoCAD 2024 (Total) 100 93 110 114 104 97 103
Inventor 2022 (total) 100 98 102 102 100 100 102
Creo 9 (total) 100 86 103 103 128 126 87
SolidWorks 2024 (Total) 100 85 182 132 97 94 67
Maya 2024 (total) 100 74 96 74 77 71 48
SPECviewperf 2025 (total funds) 100 84 122 103 108 101 72
Photoshop (PugetBench total) 100 97 94 91 94 93 89
After Effects (total) 100 77 112 98 73 67 77
Premiere Pro (total) 100 88 105 95 98 98 71
AI Vision FP32 100 74 130 115 89 71
AI Image Gen (FP16 Stable Diffusion) 100 56 100 74 66 53 41
AI Text Gen (Mistral / LLaMA avg.) 100 57 43 35 16 13 14
Blender (Cycles GPU) 100 73 97 75 71 67 46
SPECviewperf – Energy (OpenGL) 100 68 108 75 115 111 39
SPECviewperf – Unreal 5.4 (Vulkan) 100 85 130 110 132 122 66

Classifying the performance improvements of the Arc Pro B60 compared to the B50

Let’s now compare theory and practice. Based on the simple approximation “performance ∝ execution units × clock rate”, the calculation for the B60 compared to the B50 is simple: execution units: 20 (B60) compared to 16 (B50) = 1.25 and clock rate at 2.4 GHz (B60) compared to 2.6 GHz (B50) = 0.923076, so that we obtain an overall factor of 1.25 × 0.923076, i.e. around 1.153846, if we initially exclude all other factors. This results in a theoretical advantage of the B60 of around 15.4 percent over the B50, always assuming identical architecture, the same IPC per execution unit and no limitations due to memory or drivers.

In the synthetic and practical tests, the Intel Arc Pro B60 shows a consistently coherent picture. In the area of CAD and engineering, it delivers consistently high values and outperforms the smaller Arc Pro B50 by up to 15 percent, depending on the scenario, which is pretty much in line with the theoretical prediction. However, the real strength of the B60 becomes apparent in the AI and inference area. Especially in the text benchmarks, the B60 is ahead by a clear margin of up to 44 percent, which ultimately results from the better cooling with a significantly higher power budget. Conversely, this also means that the Arc Pro 50 is actually limited here and not that the B60 is so much faster per se. This means that all increases of well over 15 percent are actually only disadvantages of the Arc Pro B50, which are due to the practical implementation of the card. The B50 could actually be much faster. If we look at the following curves, we can see above all the thermal limitation of the B50 at full load, while the B60 can keep the clock rate constant. The B50 doesn’t even fail due to the power limit, but almost exclusively due to its poorer cooling in the SSF factor:

Conclusion and price/target group classification

All in all, the Intel Arc Pro B60 is an extremely well-balanced workstation card that performs well in classic CAD environments as well as in modern AI and content creation scenarios. The card is thermally stable, efficient and cleanly processed. The advantage over the smaller B50 lies not only in the higher raw performance, but also in the more robust power supply and the noticeably better performance in computing-intensive applications. With a measured power consumption of around 70 to 145 watts under full load, it remains within the range of comparable mid-range models. The Arc Pro B60 is usually priced between 800 and 900 euros, depending on availability. It is therefore clearly aimed at professional users who require a stable and certified GPU solution without having to go straight into the four-digit price segment.

The B60 is aimed at architects, engineers and developers who mainly work in AutoCAD, Revit, Inventor or SolidWorks, but also occasionally carry out 3D rendering or AI-based simulations. It is equally interesting for creative professionals who use Photoshop, Premiere or AI-supported workflows but value quiet and efficient hardware. In this combination of performance, energy efficiency and price, the Intel Arc Pro B60 is currently positioned as an interesting mid-range workstation card: technically mature, economically sensible and far underestimated in its versatility. Intel only really needs to work on the drivers and finance the certifications.

For all gaming enthusiasts, Raff has also made a video about gaming and memory, which rounds off the whole thing in classic style:

All cards are privately owned by the author, except for the Intel Arc Pro B60 and NVIDIA RTX 2000 Ada kindly provided by a community member. There were no obligations towards the manufacturers and no influence was exerted on the selection of samples and benchmarks.

Kommentar

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eastcoast_pete

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3,083 Kommentare 2,046 Likes

@Igor Wallossek : Danke, ein guter und detaillierter Test und Vergleich.
Was aus meiner Sicht auch wichtig ist,: Intels Grafik Abteilung hat sich bei den Treibern scheinbar sehr reingekniet, und das zeigt Früchte. Bleibt die Hoffnung, das Xe3 dann auch in dGPUs Einzug findet.
Und abschließend die Frage: irgendwelche Neuigkeiten ob und wann Battlematrix jetzt erscheinen soll?

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R
Robofighter

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153 Kommentare 89 Likes

Gar nicht so schlecht was Intel da abliefert. Igors gefundene Mängel noch abstellen und die Software optimieren dann ist es eine gute Alternative. Ich hatte mir ja eine Intel B580 gekauft weil meine RTX 4090 zur RMA ( Hotspot Temperatur zu hoch) musste und war damit super zufrieden. Taktfreudig( 3150 Mhz), kühl und super verarbeitet. Kann man diese Workstation Karte auch übertakten und wie hoch wäre der Leistungsgewinn?
Ich denke Intel ist auf dem richtigen Weg. Also 👍

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Igor Wallossek

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13,159 Kommentare 26,153 Likes

OC ist nicht. Ist ja Workstation. Allerdings hat die Power rund 55 Watt headroom.

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konkretor

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448 Kommentare 494 Likes

Das mit der PCIE Verlängerung muss echt nicht sein. Da sollte dringend nachgearbeitet werden.

Mal sehen bis die Dual Karte endlich kommt

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FfFCMAD

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1,158 Kommentare 486 Likes

Was wohl auch noch in Arbeit ist ist der SR-IOV Support. Sodass man recht günstig virtuelle Desktops flüssig bedienen kann. Intel hat da echt was in der Tasche. Ist eine gute Idee das untere Segment in Bereich Desktop und Workstation anzugreifen. Das haben AMD und Nvidia nämlich stark vernachlässigt.

In meinem Wohnzimmer habe ich mir nun die B580 in den Media-PC rein gesetzt. Die ist zwar langsamer als die 3070TI, die vorher drin steckte. Sie spielt aber 8K 60Hz Videos mit HDR ab, wo die 3070TI schon bei 4K 60Hz ohne HDR jede Sekunde Bilder dropte bis zum Umfallen. Auch die 2D Leistung in Windows ist deutlich besser. Ich überlege mir schon die B770 oder B780 zu holen, wenn sie dann erscheint. (Dann gebe ich die B580 für nen Kumpel ab für seinen Media Center PC) Die Treiber sind auf jeden Fall deutlich ausgereifter in zwischen. Vor ein paar Wochen wurde wohl auch das Problem behoben, das langsame CPUs durch Overhead wesentlich weniger FPS mit den Intel Karten lieferten als die Konkurrenz.

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Pokerclock

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978 Kommentare 959 Likes

Danke für den ausführlichen Test! @Igor Wallossek

Wann immer Kunden anfragen, habe ich jetzt einen Link parat. 😂

Realistisch betrachtet, wird es wohl mindestens bis nächstes Jahr dauern, bis die B60-Karten der breiten Masse verfügbar gemacht werden. Es war eine absolute Tortur, an eine B60 heranzukommen. Von Distri's bis hin zu den Boardpartnern. Alle haben abgewunken und wollten (konnten durchaus) nicht an mich etwas verkaufen. Asrock ghosted mich bis heute. Die wollten ganz genau wissen, wofür die Karten benutzt werden sollen. Ja und dann taucht die plötzlich im Geizhals auf...

Ich finde das äußerst lächerlich, was Intel da abzieht. Interessierte professionelle Anwender werden abgeblockt, obwohl denen ganz klar ist, dass sie da ein Produkt mit Ecken und Kanten erhalten.

So wird das nichts Intel. Wenn man Geld machen möchte, muss man auch Kunden finden.

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HerrRossi

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7,065 Kommentare 2,400 Likes

Interessanter Test, vielen Dank! Bei mir wird die Grafik für Stable Diffusion nicht angezeigt, liegt das Problem bei mir?

Für AI sind das für mich interessante Karten, könntest du dort evtl. noch eine Consumer-Grafikkarte bei den AI-Tests mit aufnehmen @Igor Wallossek ? Das würde mir (und vllt. auch anderen) den Leistungsvergleich vereinfachen.

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LurkingInShadows

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1,531 Kommentare 655 Likes

Wenn wir schon bei Kabeln sind; haben da nicht die beiden schwarzen rechts oben auch Macken?

Spoilerinhalt versteckt.

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Igor Wallossek

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13,159 Kommentare 26,153 Likes

Masseisolierung, da passiert erst mal nichts. Sieht aber unschön aus :)

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Kaito Kariheddo

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18 Kommentare 4 Likes

Schönes Ding, trotz abenteuerlicher Stromzuführung

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Alkbert

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Ich hoffe da kommt von Intel in allen GPU Kartenbereichen noch mehr. Zum einen, weil ich Intel ungerne den Bach runtergehen sehen würde, sonst haben wir ein AMD Monopol (wie seinerzeit das unselige Intel Monopol, dass uns mit 4 Haswell Kernen abgespeist hat, nach dem Motto: Das reicht für die Dödel schon) und zum Anderen, weil man sich heute lebensnotwendig breiter aufstellen muss. Dann klappt´s auch mit den Nachbarn.
Ich habe zwar nur eine B580 im Wohnzimmer / Beamer PC laufen (5800x Basis), aber die werkelt zumindest geräucharm vor sich hin - und damit meine ich nicht nur die Lautstärke.

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e
eastcoast_pete

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3,083 Kommentare 2,046 Likes

Zur Bauqualität: uU eine Konsequenz daraus, daß Intel ihren Boardpartnern ziemlich viel Spielraum lässt. Die Karte, die @Igor Wallossek zum Testen hatte, war ja von Sparkle. Eine "FE" oder "LE" der B60 direkt von Intel gibt's, soweit ich es weiß, nicht. Warum sie das anders als bei der B580 gemacht haben? Spekulation meinerseits ist, daß Intel es so leichter hatte, Boardpartner zu gewinnen. Und auch hier den Kontrast zu Nvidia sucht, die ja bekanntlich ihren Boardpartnern nur wenig bis keinen Spielraum lassen.

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Igor Wallossek

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Die B50 hat ja das typische Standarddesign in Blau. Die Platine sieht auch komplett anders aus. Das hier ist eher so ein Boardpartner-Ding, das ich auch nicht mag.

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Pokerclock

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978 Kommentare 959 Likes

Aussage dazu seitens GN war einmal sinngemäß laut Intel: Ihr könnt tun und lassen, was ihr wollt, Hauptsache ihr (die Boardpartner) übernehmt den Support.

Ich persönlich finde den Ansatz gut, weil es zu Vielfalt und Innovation führen kann. Aktuell wird aber nur geblockt und die Karten sind da aber nur an handverlesenes Publikum...

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M
McFly_76

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428 Kommentare 161 Likes

Intel bewirbt auch Multi-GPU-LLM mit bis zu 4 Grafikkarten und da frage ich mich wie es wohl funktionieren würde mit bis zu 4x Arc B580 im PC wenn das Mainboard ( PCIe Slots ) dafür ausgelegt ist. :coffee:
P.S.
Was mir beim Begutachten des Intel Grafiktreibers ( B580 ) aufgefallen ist dass der "Modus mit geringer Latenz" eher stottern in manchen Spielen verursacht und dass die Low-FPS dabei um bis zu ~15 % niedriger droppen können.

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Pokerclock

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978 Kommentare 959 Likes

Ich hatte das mal mit drei A310 getestet. Treiberseitig wird da alles erkannt. Auch rBar ist kein Problem. Am Ende hatte ich da 12 Full-HD-Displays dran. Aber der Decoder lief nur über eine Karte und man hatte keine Möglichkeiten, die 3D-Last zu switchen. Das gab auch Windows in seinen Einstellungen nicht her. Schlicht keine Funktion.

Also ohne spezielle Softwareunterstützung, die das ermöglicht, wird das nichts. Außer natürlich, man möchte sich einen Display-Cluster bauen.

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hansmuff

Veteran

116 Kommentare 67 Likes

@Igor Wallossek In Maya 2025 Shaded stimmt was mit den Balken nicht.

"In der Disziplin Shaded SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), die Umgebungsverdeckung simuliert, zeigt die B60 leichte Schwächen. Mit 0,90 Punkten liegt sie etwas hinter AMD und NVIDIA" läßt sich nicht von der Grafik ablesen.

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unspektakulaer

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17 Kommentare 3 Likes

Danke für den Artikel. Hätte jetzt, wie in der Extrabox im Artikel nahegelegt, auch gerne Raff seinen Artikel gelesen. Aber den gibt es wohl (noch?) nicht? War selten so enttäuscht :(

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Igor Wallossek

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13,159 Kommentare 26,153 Likes

Kommt in ca. 2 Wochen

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About the author

Igor Wallossek

Editor-in-chief and name-giver of igor'sLAB as the content successor of Tom's Hardware Germany, whose license was returned in June 2019 in order to better meet the qualitative demands of web content and challenges of new media such as YouTube with its own channel.

Computer nerd since 1983, audio freak since 1979 and pretty much open to anything with a plug or battery for over 50 years.

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